军队最强势时那般安稳。
许多事情都存在变数,自己现在不过是个加强版的弱鸡,稍不注意,刚刚那个变异丧尸就能撕裂自己,没有超凡的体质,一个小小的刮伤,带着丧尸病毒的木刺就能夺走自己的性命。
——喔,这不是暴民的手段吗?貌似城市幸存者也挺喜欢的,不知道军队进展了这么久,有没有遇到那群报复社会的刺头。
路水查满怀恶意的笑着。
长期的绝望与死亡,满是负面情绪的幸存者终会变质,无论是有着偏执念头的幸存者还是丧心病狂的食人暴民,在军队这个集体利益至上的眼里,都是必须排除的不可控制因素。
矛盾必然会产生,个体与集体的战争,性格坚韧技术超群的幸存者足以令人头疼,毫无道德底线的暴民更是不择手段的代言人,智慧生物之间的冲突,有时候,丧尸带来的伤亡都没有内斗造成得多。
更有趣的是,人类击杀人类,会获得对方百分之八十的经验值。
这就很滑稽了。
完全是系统的恶意,击杀上百上丧尸还不如在背后轻轻扣动扳机,靠着强权力排众议的军队本来就积怨已深,稍稍煽动一下…啧啧……
哦,我是内测者,你们想整死我,那我还留什么情面?
我什么都不知道,我也什么都不能说,对吧?
你们玩你们的,我捞够本分就可以了。
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