本文一半是模仿古龙大师后期的风格,另一半加入本人一些落后、过时的思维,希望还不算太糟糕。
本书共有四个大章,故事情节并不复杂,但废话绝对少,只是写景,写人心的文字会多一点。
故事背景在明朝正德年间,众多武林人士围绕着一件江湖冤案而展开的冲突与决逐。
既然是冤案,所以顾名思义,造成冤案的原因当然是大多人都用了错误的方法。虽然从最初的结果上看是错误与不理智的,但是在感情上却是可以原谅。本文就是注重感情与行为的分歧,最终将这段恩怨以两者都能接受的方式解决。
故事中会出现许多性格鲜明的人物。他们有的是放荡不羁、漂泊不定,宝饱尝世态炎凉的游子;有的是好强,不肯屈从他人的铁骨硬汉,挣挣娘子,但这只限于道义所趋,一般琐事上则是不拘小节,慷慨大方的;有的则唯利是图,动之分毫必报以及至,吃不得半点亏,呕不得半点气之人;有的是在身份与情感中挣扎徘徊,这总人最终有两种结果,一种是良知战胜**与仇恨最终苦海回头,另一种则任自己的心灵堕落越陷越深无法自拔,毁灭了自己也毁灭了别人;当然也少不了意气风发,洒脱不拘束的江湖豪客和墨守城规,始终不动初衷的武林名宿。当然还不只这些,在这里就不一一道来了。
文笔的风格本人将绞尽脑汁,一方面借鉴一古龙大师的诙谐与幽默,但只会意而绝不会现改现卖,本人只注重大师的思想。一方面自己摸索,估计到了作品的中期会逐渐形成自己的风格,毕竟要学习的地方还有很多。
书中只会写发生在江湖的事,时代仅仅是用来作背景用的,关于政治的笔墨最多一笔代过。本人在写书之前将《孙子兵法》和《三十六计》仔细的琢磨了一遍,目的是要使情节更合乎逻辑,更加有斗争性,不会想到哪写到哪,注重因果关系。文中的武技打斗也不会着墨太多,注重写情势,以及打斗时的气氛和心境,胜负也和古大师一样,一招解决。在这方面我厚着脸皮吐下泡:“打斗本就只有六种结果:要么胜,要么败,要么胜生,要么败死,要么平手,平手又分两种,要么都活,要么同死,如此而已,过多的打斗只会叫人心烦。不过也不会完全的一耳死,毕竟生死场上不确定因素有很多。”
主角估计不会令所有人满意,因为他的台词太过简单,又没读过多少书说起话来不仅简单而且简陋。不过这些简单的词句都是由心而发,舍却了多余的修饰,他的说话就如同他的人一样——像把藏在刀鞘里的刀,有
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