【焰爪】
限狼人变化或熊人变化效果:当变身为动物形态的时候,德鲁依能熟练的运用自然元素的力量来给自己的攻击增加火焰的效果,但是会使准确率降低很多。
【饥饿】
限狼人变化或熊人变化效果:大自然创造了生命,它也能带走生命。当德鲁依运用这个技能撕咬对手的时候,它能够让对手的生命与活力流入自己的体内。
以上,原先的所有技能,都是围绕狼人和熊人变身后设置的,这显然是不适合独角兽。
雷古勒斯·布莱克为了讨萝莉独角兽的欢心,准备发动自己的萝莉控之魂,将技能设置的完美。
要说为什么不全部设置成新的技能,那当然是因为雷古勒斯·布莱克原本自带的金手指系统。
如果没有这个金手指系统,那么自然可以随意编辑技能,创造出新的魔咒,不过那样的话就不会有完整的效果,使用着自带金手指系统的雷古勒斯·布莱克,亲身体会到系统完整所带来的好处,那就是顺手,非常的顺手!
毕竟,作为游戏的技能系统,那可是众人的智慧结晶,无论从整体还是细节上看都很完善。
感觉自己可以超越游戏公司设计人员智慧的,那真的可以洗洗睡了。
不过以金手指系统为蓝本,进行一些修改这一点,作为穿越者的雷古勒斯·布莱克还是能够做到的,只是改到面目全非那就大可不必,所以三系技能重点改造变身系。
【马人变身】
主动效果:这个技能允许独角兽变身成马人,上半身是人,下半身是马,成为一个移动的战斗单位,这样它的反应将变快,战斗技能也会得到增强。
【人马变身】
主动效果:这个技能允许独角兽变身成人马,以人形为基础的马头神性生物,这样它的动手能力将会获得提高,擅长制造武器,并且更适应人的武器。
【人化变身】
主动效果:独角兽可以通过变身可以变成人形,一旦确认相貌的话就不再改变。
可以在人形和独角兽本身形态之间随意变化,变身后自动消除不良状态。
变身后的身体素质不变,所有的身体属性都将保留。
【鬼马变身】
主动效果:独角兽可以通过变身成为幽灵状态的鬼马,避免对自身的不良效果,并且自带鬼魂属性,可以无限制移动,由于攻击能力大幅降低,所有属性转移向诅咒效果。
【
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