力啊 我只是在游戏里找出一种合适的方式來描述而已 ”
“什么 ”安不知被黄秋儿的这个说法吓得不轻 再看向自己的身体时 突然充满了某种异样的陌生感
不过这疑惑并沒有持续多长时间 很快僵尸群再次发动了攻击 安不知赶紧调整好心态 继续对抗僵尸群的攻势 在武器和能力的双重配合之下 他爆发出极强的战斗力 死守着房间的出口 冲上來的僵尸要么被他直接爆头 要么被他顶住咽喉或面门推到门外 门口的位置本就狭窄 能同时跟他作战的僵尸最多也就两只 竟给他打出一夫当关万夫莫开的架势
此刻基格扎格脸色铁青地看着自己个人终端上的屏幕 惨白的脸上竟然一点血色沒有 心中狂呼这尼玛的也太逆天了
因为在《地球最后一夜》这游戏中 僵尸其实是很难被近战攻击杀掉的 这要从这游戏的战斗设定开始讲起 一旦发生近身战斗 英雄是丢两个战斗骰 而僵尸则丢一个战斗骰 英雄只要有一颗骰子掷出的点数比僵尸高 就可击退僵尸 在击退的前提下 如果有两颗以上的骰子点数相同时 僵尸才会被消灭
就算安不知拿着棒球棍多丢一颗战斗骰 并且能力是所有的战斗骰点数加1 也沒道理一棒一个僵尸跟敲西瓜一样打着玩啊
这才一个交手 好不容易用初期敌人混乱而布置的八只僵尸就被干掉了三只 关键是对方此刻还毫发无伤 这实在是太打击人的积极性了
幸好有一个僵尸血池就在这医院里面 基格扎格这么一会又重新召唤出两只新鲜僵尸 并使用卡牌让它们加速赶來 他已打定主意 安不知手里毕竟只是一根棒球棍而已 就算他再怎么会使用 总有破损的一天 而自己只要将他们死死地堵在这里 总会把他活活消耗而死
此刻安不知也发现了这个问題 虽然刚才一口气消灭了两只僵尸 但在接下來的战斗中 僵尸群明显受到了某种加强 它们的身体变得要稍微灵活一点 不再大大咧咧地将脑袋送上來给他敲
而此消彼长的是 他感受到力量正一点点地从身体里流失 近身格斗并非是他最为擅长的项目 虽然那说不出的战斗经验加成 但手里毕竟只是一根棒球棍而不是武士刀 疲倦一点点占据了他身体 他的动作也开始变形 再缠斗了这么久 却只是干掉一个僵尸而已 而在他视野中 已清楚看见对面走廊尽头的房间中再次
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