双方你來我往地在中央前线展开了厮杀 不过这种正面对局明显是对沙地哥布林比较有利 而在这段相当重要的时间里 沙地哥布林通过攻击和自己丢弃卡牌 积累出一笔相当重要的魔力 在之前的战斗中 每次施放沙暴都要消费两点魔力 这可是一笔相当不小的开销 以至于沙地哥布林根本就沒储存下用來召唤英雄的魔力
而现在 随着魔力累积得越來越多 安不知渐渐地放松了情绪 很快了 沙地哥布林只要攒够七点魔力 放出核心英雄赛尔斯 那么一切就差不多结束了
赛尔斯这个沙地哥布林的英雄六血两攻 属性上來看相当地平凡 但是他的技能就强大得可拍了:每回合一次 他可以在自己的回合中随时与一个相邻部队交换位置
这可是神技
在《召唤战争》中 一般來说你的一支部队能击中敌人 敌人的那支部队就一定能击中你 只有那些拥有超远攻击距离的部队或者是特殊移动规则的部队才能打破这个定律
而赛尔斯就是一个专门用來打破此规律的英雄 他的用法非常灵活 既可以冲上去攻击了敌人后将其换到自己的位置上 从而被更多的己方部队攻击;也可以在自己的所有部队攻击后 将敌人换到另一面 使其无法攻击到其他更重要的目标(比如召唤师) 所以进可攻退可守 他的出现 势必带起沙地哥布林全线攻击的浪潮
正好在这一轮结束时 沙地哥布林再次丢弃了两张卡牌用做魔力 这样一來所有的召唤费用就够了 安不知满意了笑了起來 似乎已经看到了胜利在朝自己招手
而毫无意外的是 这一轮洞穴哥布林仍然是在反击上沒什么起色 这本來就是个小心地猥琐 靠小哥布林群和特殊事件实行一回合超强爆发强行秒杀对方召唤师的种族 在前期为了养活嗜食兽而浪费了大量的时间和部队 又沒取得什么突破性的进展 这会当然是沒有后劲了
眼看着其回合即将结束 已经不再需要安不知的吩咐 任日生轻车熟路地将自己融合到老哥的意识里 正打算开始重理自己的记忆时 突然一个干瘪的老人声在他脑海中回响起來:“等你很久了 小朋友 这次既然來了 就不要走了 ”
任日生顿觉不妙 赶紧想从任月生的意识中脱离出來
那老人的声音却大声地尖叫起來:“陪老朽一起呆在这里吧 这是八公带给你的问候 ”
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