势惊醒了敌人.他们打散自己的阵型.剩余八架袭击者乱做一团.四散而开.
与此同时.另外两架明显是处于自动驾驶状态的毒蛇战机不知是在谁的控制下.也从侧翼两边围了过來.将阿波罗的身后保护了起來.敌人一架袭击者本來已经咬住了阿波罗战机的尾.却立刻就被那两架毒蛇的交叉火力绞碎.
第一轮的交火就此结束.两边势力的战机交错而过.并立刻回旋准备展开第二轮较量.不过对于塞隆人來说.这可不是一个好的开局.它们在还沒正式交手之前.阵型就完全被打散了.
不过袭击者高超的灵敏度完全超越了两架自动驾驶的毒蛇.剩余七架敌机中的四架及时地进行了回旋.并将阿波罗与自己的僚机切割开.其中一架无人机还被袭击者死死地咬住了尾巴按住一顿狂射.局面完全陷入一片混战之中.敌我双方的战机绞杀在一起.不分彼此.
阿波罗的内心十分地焦急.他明白当前的局势并非自己的操作能力所致.或者毒蛇战机的性能所决定.说到底.这只是一个模拟游戏.玩家的每一个行为都需要有对应的游戏内核:行动力來驱动.
这所谓的行动力是一个隐藏着的资源.玩家并不会因为沒有行动力而不能去做某些事.但是如果这项隐藏着的资源被消耗光了.那么无论做任何的事.就无法得到有效的正面反馈结果.简单來说.玩家能做.但是得不到奖励.
而这所谓的“行动力”资源.沒有任何其他的方式能够得到.只能随着时间的推进而慢慢恢复.
那两架无人战机很明显在一开始加入战局时就是有人在耗费行动力操控它们.自己这架毒蛇战机一开始的战绩.也全依赖于自己当初在上面投入的行动力.而现在.他们迫切需要新的行动支援.
真是说曹操.曹操就到.阿波罗刚如此想着.卡拉狄加上的雷射炮塔突然喷射出愤怒的烈焰.这种动能武器的口径远比战星上的主力舰炮要小.但其轻型快速的射击正好可以轻易地摧毁塞隆人的袭击者.瞬息之间.那雷射炮塔几乎是毫无废话地就将那架一直咬着无人战机的袭击者打成碎片.
现在场上兵力比例变成了6:3.人类本來在一开始的对局中占尽劣势.却通过一系列的行动缩小了两者的距离.
但这好看的场面还沒坚持过哪怕几秒钟.敌人的袭击者突然间仿佛灵魂附体般拥有了极大的机动性和攻击性.在几个令人眼花缭乱的飞行动作后.目前唯一一支保持着满编的袭击者小队摆脱了另外两架无人机的追击.快速地
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