童心没有管对方继续打兵,反正看他也没有进攻的欲望。
可是打着打着,童心发现了不对劲的情况。
就是……为什么他已经打完一波兵了,怎么积分半点没涨!
队伍聊天框再次出现了中单男刀的问话。
【朋友们,这游戏是不是出bug了,怎么我打了半天,一点积分都没加!】
【怎么可能出bug,我打了七把定位赛,都没出过一局问题】
【第二波兵线刚刚出了,你先补刀,我等等帮你看看】
【好咧!】
第二波兵线到中路线上!
砰砰砰——
此时的童心已经到了二级,信心满满的往前丢技能。
「这些小兵,我全都要!」
飒——
技能的二段攻击终于打中小兵,这个时候童心的积分终于上涨了。
+17积分!
打野皇子一直都在关注经济面板,当童心的积分发生变动后,赶紧切换过去查看。
不看不知道,一看吓一跳,这男刀一波兵线只吃到了一个兵!
「卧槽,大哥,你对线一直都是这么对的吗?」打野皇子惊呆了下巴,还是首次在排位赛看到这种操作。
「对啊,有什么毛病吗?」童心不解的问道。
「我……」
「唉,算了,我实话告诉你吧,小兵只有最后击杀的那一击是自己打出的,才会算上自己角色身上,不然全都是无效打击,最多只能获得经验。」
打野皇子耐着性子解释道,他立马就明白了童心的身份,这是一位拥有超级号的参赛者,而且还是那种一把没有玩过的。
这类型的参赛者有利有弊,弊端就是没有进行一系列的新手教程和人机的训练,基础知识十分薄弱,不过好处也是有很多的,可以在这种高强度的对局中快速学习,这类型的参赛者前期容易失利,一旦起来,想要上不屈白银还是有机会的。
看着自家的队友这么有耐心,童心也是虚心的学习对方的教学知识。
寥寥数语,童心就明白了补刀,经济,发育,史诗级野怪的重要性。
尤其是这史诗级野怪带来的作用实在是太大了,某一方队伍率先击杀了史诗级野怪,就可以获得该野怪带来的buff,这种buff是团队增益类型,是作为永久存在的,只要多累计几条buff,往往能在团战中取得关键性的作用。
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