咬咬牙,进行了游戏活动,奖金和QQ一样,一个月算下来,单单奖金就要支出三千五百万,QQ的钱是大风刮来的吗?
而张晶此前去恒源也是没有能够说服投资人,对方的条件是自己将QQ赶出市场或者至少能够占据半壁江山,否则不会放款。
所以张晶也是豁出去了,全力与QQ干架,抢夺用户。
两家的战斗,玩家的狂欢!
不少参与这个活动的用户,都在两边注册了账号,在两边参加活动,这也同时带动了两家的用户同时提升。
裴莫华搞这个活动的目的除了吸引新用户之外,便是将一部分忠于YY的用户也拉过来
只要他们使用了QQ,就会发现QQ比YY好太多了!
这样自己就可以再从YY截取一部分用户过来。
YY也明白QQ这样做的原因,但是他没有办法。
从一开始,他们就被QQ牵着鼻子走,要怪也是怪自己没有强大的技术开发团队,做不出来比别人好的产品,甚至抄的都没别人好。
如果他们知道这些大部分都是裴莫华的策划,那他们会更加绝望吧。
毕竟他们几乎说得上是输给了一个人!
直至活动结束,开心系列也是在一个月之内营收三个亿。
而YY盗版的快乐系列也仅仅是将奖金部分赚了回来,还赔了部分宣传费用。
盖因为QQ的游戏确实做得比YY好,而且夺得先机。
再加上其他游戏的引流,玩家除了参与活动,自然更愿意待在QQ游戏了。
活动热度过后,开心系列也不会像之前那么吸金,但其揽财能力依旧惊人,一个月下来几乎有一个亿的营收。
当然,这也只是国内目前没有太多优秀小游戏作为对手罢了。
现在人们看到这些游戏优秀的吸金能力,不少人也沿着这个套路去开发类似的游戏了。
等到那个时候,开心系列游戏就不会像现在这般高的营收。
与此同时,空间游戏好友买卖和抢车位等也是在用户中广受好评。
这样趣味性又带有社交性质的游戏在玩家们看来是非常惊艳的。
QQ的活跃用户量也是到达了两千五百万之巨,而YY也有所新增或者部分用户回归,回到了一千八百万,与QQ对比之下,输了不止一筹。
当然,两家公司的用户其实有很大不部分是重叠的。
都市报也是发了这样一
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