是你还得能杀的了才行。
话又说回来,经验装备虽然比较丰厚,但是萧凯也终于明白,为什么那些与他一样遭遇系统迫害的同胞选择删号了,这无限死亡的玩法还真不是一般人能玩的起的。
尤其是这游戏的感官痛觉都高达90%的程度,简直是非人的折磨。放下这些不说,单指这精神的折磨就没几个人能受的了,要不是萧凯心里憋着这口气,也早就删号重来了。
现在升级是没问题了,只要到了10级把包裹里的装备往身上一套,不用无限死亡也是可以混下去的,只是这转职的问题真的不好解决,特殊职业说的简单,那可不是大白菜两毛钱一斤随便挑的货。
一边想着,手里却没停下,就这样死去活来人嚎怪吼,又是3个多小时过去,已经升到了8级97%的经验,随着萧凯越杀越远,不知不觉间进入了一片林地。
萧凯回头看了看,只能远远看到烁金城轮廓,再向四周打量了一下,周边三三两两的魔化野狼。虽然现在杀魔化野狼速度要比开始快了不知多少倍,但是随着升级经验却是一点一点的减少了,3个多小时的奋战却是一件装备也没爆,可见鸿蒙的爆率不是一般的可耻。
看了下自己的属性,还有15点自由分配属性点没加,现在的攻击上限是55点,15点全加在力量上攻击可以到达85点,但是萧凯不得不考虑起来,他的初衷是转刺客,对刺客来说敏捷才是王道。
因为现在没有转职,只能靠力量离开增加攻击,但是要知道转了职以后真正影响刺客跟猎人攻击的并不是力量,而是敏捷。
简单的说吧,战将、骑士、游侠每加一点力量是增加1-2的攻击,而刺客跟猎人是每加一点敏捷增加1-2的攻击,法系职业是每加一点智慧增加1-2的法攻。
考虑了一下萧凯打开属性版面,犹豫了下还是把5点属性点加到力量上,毕竟考虑归考虑,现在还没专职,要提升攻击力只能靠力量,而后把10点属性加到敏捷上。
同时敏捷影响所有职业的移动速度,还有躲避率跟爆击率,加完之后再看属性,攻击上限提升了10点,原本人物移动速度是10,现在却变成了11,看来后期刺客的移动速度肯定是最高的。
10点敏捷1点移动速度,但是由此看来后期人物移动速度,还是可以大幅度提升的,因为很多装备都是附带敏捷属性的,至少到后期提升到正常速度的2倍应该不成问题的。
看了一下身上的新手衣服,都快成乞丐服了,武
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