面都跟一个真实世界差不多。
也有着初步成型的世界规则。
而游戏世界中里无数由心魔指引系统塑造的意识能量个体,除了一个凤归云,至今没有一人能够进入到蓝星或者真灵界的。
不是其他个体没有尝试,而是根本不被允许。
前段时间,玄界就有个九阶的虚幻个体,意图‘飞升’到真实世界。
当然,他未必知道真实世界跟虚幻世界之说,他只是依着本能,想要追求更高层次的世界,追求跟真实的自我等等。
陆庸有通过心魔指引系统对游戏世界的监控回溯那个NPC当时的想法,然后就很古怪地发现,那名NPC,在当时是充满了哲思想法的。
神话游戏中的所有NPC个体全部是由心魔指引系统赋予创造而出。
而心魔指引系统又是由无数蓝星人类的灵魂意识纠缠交互形成的杂念意识聚合体。
随着游戏的不断运行,心魔指引系统也是在不断成长着的,意识涵盖的层面越来越广泛。
要不然又怎么会在几次升级后,让很多玩家感叹游戏世界里的生灵越来越像真人。
事实上,几次升级,陆庸做的只是对场景的重新构建,去除冗余部分,让游戏世界对心念之力的汲取效率更高。
但NPC的主动表现,还是心魔指引系统在相应调控的。
所有某种意义上来说,神话游戏无数NPC,其实都是从玩家们灵魂中走出,再随机组成的不同个体。
经过这么长时间,在陆庸三番五次以三界本源力量,最初之卷进行改写重塑。
到如今,从NPC,到整个游戏世界都朝着陆庸也没预料到的方向演变而去。
总而言之,神话游戏早已经不是单纯的幻境。
而是在许多方面都跟真实世界相差无几的存在,这也算是陆庸一开始的期许,只是进展过程跟结果有些出乎陆庸的预料。
一个本该是随机组成的NPC个体,居然那么富有哲思。
飞升只为求真,却非为长生之类的。
但结果自然是悲剧的。
也未必是悲剧,也许那一丝丝意识能量,真正实现了所想,跨越游戏幻境的阻隔进入到了真实世界——蓝星。
虽然在无数短的时间内就被蓝星世界规则所湮灭,但他如果来得及反应,来得及感应四周环境,也许是高兴的吧?
好吧,这些就只是陆庸的猜测了。
心
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