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注意,当初赵昊的无妄之眼只是诱发了《内视》技能的变异,从而产生了这个新的,类似于某些游戏中弓箭手Buff技能的鹰眼。
无妄之眼在此技能产生之后,并没有消失,消失的只是内视,而且赵昊发现,当他在将无妄之眼与鹰眼一起开启的时候,效果方面会有所增强。
至于赵昊的第三个变异技能,同时也是他最后的一个变异技能,则是出自于弓和十字弓弩技能系的多重箭!
多重箭:由一根分为数根魔法般的飞箭或十字弓箭,每一根魔法箭矢具有四分之三武器伤害,技能等级越高,所能分裂出的魔法箭矢越多。
作为亚马逊职业最初阶段,为数不多的几个片伤AOE技能,与枪系的毒枪和瘟疫之矛相比,多重箭基本是处于一个相当尴尬的位置。
本身攻击力弱不说,所消耗的法力值还是另外两个群伤技能的一到两倍。
不管是在游戏中,还是在真实的暗黑世界里,这个技能都是令所有使用者,操作者们十分无语的。
赵昊之所以对它产生了兴趣,也不过是由于多重箭废柴属性太显眼罢了。
在他的思维逻辑之中,技能之所以要变异,就是因为它原本的不好用,不强力。
变异技能的过程,应该就是一个改造和升华的过程!
正因为这个技能比较弱鸡,所以它才需要改造。
如果说戳刺的变异,是因为赵昊第一次兴起了,将自身的理念融入进暗黑技能中的一次尝试,所导致的结果。
内视是他无意中在其它技能的关联之下,所引发的变异结果。
那么多重箭的变异,则是他有目的性的,去选择和针对它,主动去研究与求取变化的结果。
通过他的研究发现,多重箭这个技能其实从某方面来说,也并不是没有可取之处,而且还相当的不简单!
之所以这么说,其原因就在于它是其前置技能,魔法箭的第一个进阶技能......
也就是说,多重箭其实是在魔法箭的基础上,被前人开发出来的进阶版本。
相对于让赵昊毫无消耗,且无忧无虑的度过了最危险的前期生涯的魔法箭技能,多重箭的出现其实是革命性的。
因为这标志着,亚马逊在关于将魔法运用于箭技这条道路,走出了一段更远的路程。
简而言之,相对于魔法箭的单一箭矢发射模式,多重箭那
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