缉犯的主观恶意。
这一点,是由星神判断的。
作为统治这个世界的神明,玩家们一方面很难感受到祂的存在,但另一方面,祂却无所不在。
在现实世界中,游戏的规则往往有很多弊端。
例如有人不怕红名的话,往往在恶意袭击其他玩家的时候,拥有先手的优势。
又例如有人明明想杀人,但为了避免红名,却诱导对方出手。结果导致杀人者无罪,或者受害者反杀对方,自己却成了红名。
而在天行世界中,没有人能够瞒过星神。
若是一个玩家主观上对另一个玩家有恶意。那么,从他跟踪,接近对方的那一刻开始,他的一切行为都会被记录。他的目的,将无所遁形。
一旦被星神判为恶意袭击,那么,无论是否诱导对方先出手,也无论谁杀了谁,这个人都会被视为犯罪,挂上通缉令。
主观恶意越强,通缉令等级越高。
决定通缉令等级的第二个因素,是看通缉犯杀了多少玩家,杀的人越多,通缉令的等级就越高。
而第三个因素,是通缉犯和受害者的实力差距。如果通缉犯的实力高于受害者,那么差距越大,通缉令的等级也就越高。
等级高的通缉令,不光会延长通缉时间,而且圣殿城防军会派出更多的NPC警士和巡逻队参与追捕。
圣殿的规则,总的来说比较宽松。这里的一切规则,都是以NPC的传统和律法,以这个圣殿原始群体的固有社会体系为基础建立的。
基本来说,只要不突破规则底线,你几乎可以做你想做的任何事情。
你可以在野区狩猎,在对战区打擂台,可以炼药和锻造,可以行侠仗义,也可以坑蒙拐骗。就跟现实世界一样。这里的NPC并没有事先写好的脚本,也没有一条无形的线在背后操控。虽然星神会判断恶意,但不会为追捕提供帮助。
这也就意味着,如果你兴致来了,甚至可以挑衅一下NPC,尝试和城防军的追捕者对抗。只要你有足够的智慧和实力,你经常都能逍遥法外。
这不是什么BUG,这就是天行世界。
不过,规则虽然宽松,但你若是一个五级职业,却跑到蓝区屠杀一级职业玩家。或者你虽然只是一个二级职业,却在蓝区接连袭杀了好多个一级职业玩家,那你就不应该再对逍遥法外还抱有什么幻想了。
追捕你的城防军会多到漫山遍野。这里面有警士,有巡逻队士兵,还有拥
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