全不一样。
举个栗子。
穿戴中世纪的罐头铠甲行走,整个铠甲的重量虽然完全落在穿戴着身上,但是穿戴的人想要做出任何动作时,只需要自己身体做出动作即可。
而驾驶YL-700这类动作采集型机甲,想要做出动作,除了身体做出相应动作,还需要信号采集器收集信号,做出反馈,根据机甲骨架形体做出相应调整。大型机甲的前进,后退,以及一系列战术动作,都需要驾驶员做出相应动作同时,机甲核心处理器根据采集到的动作信号做出反馈,将压力信号转化为质子动能信号以每秒600帧的速率传递给相应金属关节,做出调整。
并且,机甲核心还必须做出动作前处理,比如驾驶人员在行走中突然急停,或者做出战术躲避动作,核心处理器就会在驾驶员做出动作之初将预判信号指令传递出去。而这一切的基础,是机甲对驾驶人员的驾驶记忆功能。
驾驶记忆功能,说白了也是算法法则其中的一种。
拿卢瑟驾驶的这台YL-700来讲,机甲原主人鳄人南克斯,驾驶这台机甲时间不短,每当它做出相应动作,机甲核心便对压力反馈装置接收到的数据散点做出修改,假设兽人体重300斤,前进时给予脚下压力大约400斤的重量,机甲便会收集400斤压力为前进信号,再经过兽人无数次的驾驶,机甲核心便会自动将前进压力标记换算2S之内的域内散点。
和记录驾驶人的驾驶习惯一样,换算在2S区间内的压力信号域内散点后,可以更为严谨对操控人员下一步的动作做出具体判断与修改。
这样,机甲操控者在操控机甲时,除了自己熟练度提升,机甲也会相应更随操纵者进行数据算法提升,随着操控机甲时间越长,整个机甲操控的也会越流畅、灵活。
而身下这台YL-700巡逻机甲,前兽人驾驶员的操控习惯已经被机甲核心记录,卢瑟在刚上手时极为不适,因为鳄人身强体壮,想对于人类,给予动作采集装置的压力更大,卢瑟的动作连机甲核心记录的动作幅度阈值都没有达到,所以开始极为晦涩。
而当他顺利启动后,机甲核心做出调整,发现现有信号与之前的压力信号完全不在同一个线性范围内,及时做出调整,这也是此刻卢瑟越感纯熟的原因。
当然,这些兽人机甲的隐秘,卢瑟作为操控者并不知道,他还在按照怪人给出的地图寻找质子能源储藏室。
而怪人虽然曾经操控过前疾风战甲,也是现YL-700巡逻
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