但很快拳头的设计师又发现了一个问题——这小子的英雄池实在太深了,好像削不太过来。
不仅卡莎、霞这种新英雄练的很快,女警、小炮这种老牌ad也十分出色,就连德来文这种冷门adc也有非常高的熟练度。
这种人要怎么针对啊?
问题提交上去以后,拳头的负责人也觉得是个大麻烦,他们总不能为了削弱一个majesty,就把所有adc都削一圈吧?
那样铁定要被adc玩家狂戳嵴梁骨。
不过人家当领导的就是有水平,很快他就想到了解决的办法。
我不直接削你的adc英雄,甚至我还要给一些adc小幅度加强,比如老鼠、金克斯、韦鲁斯、轮子妈等等...
表面上加强adc,对adc玩家是一波利好,实则暗藏玄只因。
首先拳头加强的这一波adc英雄,大部分都是没有位移的。
其次他不仅加强了部分无位移adc,还对一些中单法师和刺客也进行了相当幅度的加强。
比较典型的,就是刀锋之影泰隆再次出现在lpl夏季赛的职业舞台之上,第一个使用者是blg的中单小东北mole,对位玉米的刀妹打出了2-0-2的战绩,只是可惜这把比赛blg输了。
但男刀这种刺客英雄能够重回赛场,已经足以说明这个版本对adc们不是很友好,再加上之前刚刚重做的剑魔、刀妹这些战士英雄...
于是不仅杨翊一个人遭重了,其他战队的adc们表现也越来越乏力。
然而正所谓树挪死人挪活,不少脑子灵活的选手开始尝试使用被加强过的ap英雄走下路——既然adc这个版本表现乏力,那我不玩adc不就完了?
还别说,从这场edg被老干爹二比零就能看出来,ap英雄走下路的效果相当不错。
第一场比赛老干爹下路使用了乌鸦+稻草人的组合,把杨翊和田野的卡莎+莫甘娜给干碎了,俩人被对面打的一点脾气都没有。
第二场edg没有头铁,直接把斯维因送上了ban位,结果老干爹下路反手掏出来一个发条+莫甘娜,杨翊和田野的霞洛组合再度被对手折磨,一场三十分钟的比赛最后输出才堪堪过万。
赛后看着对面伤害高出自己一倍的发条,杨翊脑海中仿佛听到一个声音在对他说:
1,5!
哥们在这跟你比赛!
都什么年代了,还在玩传统adc!
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