的容错。
而impact也算出来了这一点,即使他并没有经常使用过石头人这一个英雄,但是对于伤害的计算也有十分精准的把控。
此时,武器大师w技能的cd已经好了,一记aw加上大招的伤害打出后,石头人只剩下了接近150点血。
从血量上来看,此时的情况对于程路十分不利,再有几下普攻石头人就要死在武器的手上。
但是impact此时完全不敢松懈,看着这仅仅只剩下一丝血皮的石头人,impact没有任何犹豫,一点贪的想法都没有,直接转身与石头人拉开距离,想要躲大招,距离拉开他就能有操作的空间。
事已至此,impact的突然停手倒是让双方的战斗进入了一段缓和期。
这一下子让解说们都松了一口气,如果继续打下去根据双方目前的状态来看情况很不妙,想要操作就要面临被操作的风险,而且石头人这个英雄往往都是被操作的那种。
“这波不好说啊,还是稳点先撤吧,有大有闪石头人死不了的,没必要跟对面拼。”
考虑稳定的因素这确实是最好的处理办法,交个大招直接往塔下跑,不会有任何损失。
不过程路并没有这种想法,她的打法风格就是要么你死要么我死,这种潜意识里的塑造决定了她在关键的时刻会做出什么样的举动。
“impact在往草丛的方向退想要拉开距离,theshy还在追。”
这一个残血的石头人追杀状态更好的武器的局面就很有戏剧性,尽管解说们和观众们在这一刻看着都想求稳了,也不得不感叹这确实是theshy会做出来的举动。
武器大师朝着草丛的方向躲去,impact要利用草丛来拉扯,只要争取到一定的时间,等到他的技能cd好了就能够有反打的机会。
而此时之前释放过的技能cd也陆续转好。
程路控制石头人紧追着武器,但是身位始终隔了一段距离,利用cd转好的一个q技能再次偷取武器大师的移动速度,凭借着移动速度的加成就能直接拉近距离打出一道普攻。
现在的局势更加明了,武器大师在吃到了石头人的这一发q技能之后,只剩下了250点血,只要让石头人打中一下跟上大招,武器大师就得死。
impact很清楚这一点,想要躲石头人的大招很难,因为程路一直控制石头人跟武器保持在一个十分近的距离内,这么近的距离之下大招想要躲掉imp
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