跳过关于赌局的信息,结果发现这里全都是赌局的信息。
霍方毅耐着性子看了一个赌局,赌的是进入游戏见面杀能活多少人。
然后,详细介绍了游戏对于不同人的难度问题——玩家接到邀请函的那一刻游戏会对玩家进行评估,游戏中玩家每一次从厉鬼的袭击中存活下来会重新评估。
所以下注的人可以提前给看好的人提供一些投资,甚至可以让普通人成为驭鬼者——挺过见面杀,玩家的信息才会更新。
霍方毅深吸一口气,这情报绝对是罗斯查尔夫家族放出来的,故意把这些信息都是碎片化埋藏到一个个赌局的规则介绍当中,勾引人押注。
不过这个情报确实有用,每次从厉鬼的袭击后才会被检测,确认了被游戏监控的时间,可以趁间隙使用古籍。
那么想从游戏中存活到最后的方法也就很清晰地摆在眼前了——每次被厉鬼袭击后,驾驭那只厉鬼,增强自己的实力,撑过下一次更强的袭击。
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