的主导权。具体的势力情报目前还不完全,总之比中华帝国强大得太多了。这个消息自然让中华帝国的管理层很是吃惊,也让李强这原大唐的主子暗叫侥幸。至于“西天”的势力为什么没有蔓延到第六区,一方面有“碧落黄泉”钳制的原因,另外也有第六区和第七区之间隔着道天然的屏障有关。第六区和第七区当中蜿蜒着巨大的山脉,终年云雾缭绕,普通的玩家如果不小心被云雾笼罩进去,重者莫名其妙死亡,轻者就是晕头转向,又回到了出发的地方。要去第七区的一个方面就是长途跋涉十余日,绕到第八区,再从第七区的西北端转进去。
至于其他的区域情报也还在慢慢的收集。让吴起感到轻松的是,第六区并没有占据绝对优势的势力,而且跟这些势力发展到短兵相接的日子还得一些时间。
山木土石、牲畜都是可以修炼的,而且不管是NPC或者是玩家转生的非人类玩家在游戏当中大把大把的,基本为一比一的比例。也就是说玩游戏的玩家有百分五十的机会会被随机分配成为非人的形态。比较而言,倒也说不好哪个形态比较好,但土石精怪通常会在某方面的能力特别的强悍。
而NPC的神兽、怪兽也没有约定的能力评定标准,有的似乎能够用目前玩家通用的境界来衡量,有的则不能。吴起在巡视的过程当中就碰到过一些传说当中的神兽种族,智力也不高,某方面的能力特别强,甚至比有些达到元神后期的玩家还要厉害,但从总体能力来说,甚至连内核期都没到。按照篡神器提供的消息来看,有些NPC种族根本就不能变身成人,也不会有什么元神期,而是会停留在内核期一直发展,至于能强大到什么地步,没有现成的样本,篡神器也分析不出来。
除此之外,不管是商业、农业或者是建设方面的内政从桌子上如山的文件当中就可以看出中华帝国蓬勃的发展态势,尤其是技术的发展,走的是跟现实略为有点不同的道路。比如说纸张的制造,也可以采用现实当中的技术和在游戏世界当中制造出来的机械生产出来。但事实上,在有些玩家的研究下,目前在长安边上的“唐纸制造厂”基本垄断了中华帝国的纸张,因为生产出来的纸张质量好,价格低廉。据说是在现实纸张的制作原理基础上,雇佣了许多水系、木系的玩家通过仙术快速制造的。
有些现实当中的公司也辗转来到了第六区,餐饮业、服务业是主要的切入点,制造业也有一些,但因为规律跟现实不同,很多公司在尝试之后都宣布失败,比如手机能制造出来,但根本没办法使用。
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