资源包里的资源还有很多细分说明,比如这一百亿有效人口,虽然并不限制种族或背景,但是对修为有非常严格的划分。蜕凡修士最多一万人,先天七重天修士最多百万人,先天五重天修士最多千万人,先天三重天修士最多一亿人。
蜕凡修士等级也有严格比例。
简单来说,少补多不退,如果创造的修士数量或质量超过资源内容上限,他需要额外消耗气运来补足这一部分。
其中细则过于复杂。
没有必要花太多时间研究。
萧羽只需按照既定计划扩展世界观、创造新地图即可!
当前气运。
大约有138万左右。
升级全球灵气环境需要花30万灵气。
萧羽将有100万气运可以用来辅助世界观与新地图的创造。
应该足够了!
毕竟只生成十二个世界。
这个数量并不算太多,大多数世界设计相对保守,不会产生太多违和与BUG。
至于人物方面?这些世界刚刚被创造出来的时候,除极个别有特殊使命的存在,其他世界最顶尖的存在,其修为不会超过蜕凡境十重天。
为什么不大量创造凝道境修士呢?
这是因为凝道修士成本会很高,大礼包还不给报销,每多造一个要多花数万气运。
不如多放一批顶尖的蜕凡修士。
让他们自己修炼突破。
除此以外。
萧羽设定之中。
蓝星主世界灵气会高于子世界。
这些子世界同样存在天地法则的限制!
十二个子世界在没有彻底与主世界融合之前,其中人物是无法超越蜕凡境的,最多只能卡在蜕凡十重天巅峰。
为什么要做这样的设计。
萧羽当然有其考虑与谋划。
除上述已经说明的成本问题以外。
最重要也是最核心原因是促进世界融合、增加不同世界修士之间的互动。
举例来说。
按照目前的设计。
高武大宋世界比较有代表的最顶尖修士,主要有扫地僧、逍遥子、独孤求败、张三丰等。
前三个都是大隐士。
简直是神龙见首不见尾
莫说蓝星主世界、就连本土世界,也没几个人知道他们的存在!
哪怕唯一不是隐士的张三丰,他作
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