很大一部分的战力都在中央区域,所以到时候应对的压力可能会小一点。
现在还剩下三个问题,一个是百万妖兵该怎么对付,虽然百万妖兵分散洞天的四处,但是妖兵的位置是不固定,它们一直都处于巡逻阶段,万一劫掠哪个族群的时候,不凑巧的碰上了一只妖兵分队,即使可以灭杀,那也已经打草惊蛇了。
对于这个问题,毒门并没有很好的解决方法,毕竟妖兵队伍的巡逻的行迹不是毒门可以掌握的,而且要是随意向四处扩散神识的话,一股不同于灵兽的神识突然出现,定会让妖兵有所怀疑,索性就向人皇域里的神匠宫购买了一批能够探查方圆百里内的生灵踪迹的警示罗盘。
这个罗盘可以检测到方圆百里内的所有生灵的气息,同时可以根据主人的想法,在罗盘的上方虚空显示特定修为的生灵一共有多少。
这样一来,极大地方便劫掠队伍,使得能够提前感应到那些妖兵队伍,从而早做应对之策。
第二个是草木妖类,由于草木妖类的能力是层出不穷的奇异,而且一个已经形成战斗力的草木妖类,比起同等境界的灵兽,更加难缠。
千年来,毒门曾用过火攻、毒攻,这两种是毒门最常见的对付草木妖类的办法,但是由于使用次数过多,所以万兽域的很多族群都对这两种攻击方式做出了相对应的解决方法,使得毒门一直对草木妖类没有很好的解决办法。
这次劫掠,毒门决定采用精神类的方法也就是神魂攻击,草木妖类的神魂先天比其他生灵差了一些,采用神魂攻击也许可以对大部分的草木妖类都产生巨大的伤害。
每个门人弟子的手中都有一个玉石令牌,那令牌内随机蕴藏着一道最低渡劫境最高命轮境级别的神魂攻击,整整950道神魂攻击,毒门这次显然是下了重本。
第三个就是来自中央区域的巨大威胁,洞主和还在中央区域的族群队伍一旦驰援,那么自己这点人数是真的不够打的。
而这时在中央区域外布下的大阵就发挥了截断外界消息和声音传递的作用,不过这也拖不了多久,但是由于这次的目标族群都与中央区域有不小的距离,所以距离加上阵法,足够再拖延一段时间。
最后是如何撤退的问题,毒门根据前面的几次劫掠经验,觉得一旦开始,那么在四十五分钟内必须解决战斗,然后迅速撤离,撤离的时候,所有的门人弟子必须使用血遁!
要在最短的时间内撤回山谷,而在山谷里有鳄坤专门等候,同时两座宫殿类法宝也会出
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