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多米诺骨牌实际上是中国古代的“牌九”。 据中国《正字通》记载,宋宣宗二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏,宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行。当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”。
1849年8月16日,意大利传教士多米诺把这种骨牌带回了米兰,送给了女儿小多米诺。小多米诺渐渐喜欢上了这种游戏,因为发现了骨牌的新玩法,她按点数的大小以相接的方式把骨牌连接起来。在玩骨牌游戏的时候,小多米诺发现它可以很好地锻炼人的意志和耐力。小多米诺的男友阿伦德是个性情浮躁的人,小多米诺就让他把28张牌一张一张地竖起来。如果阿伦德不能在限定时间把28张牌码完,或者码完的牌倒下了,小多米诺就限制他一周不许参加舞会。经过七七四十九天的磨练,阿伦德的性格变得刚毅坚强,做事也变得稳健沉着。传教士多米诺为了让更多的人玩上高雅的骨牌游戏,制作了大量的木制骨牌。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动。后来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”。
多米诺骨牌是一项能培养人的创造能力、增强自信心、品位高雅的娱乐活动,而且不受时间、地点的限制,对开发参与者的智力、创造力和想象力,对训练参与者动手能力、思维能力都非常有好处,更重要的是,它能够培养参与者的意志,最大限度地发扬团队精神。
伊纱贝拉公主在银雷的引导下,很快喜欢上了这个有趣的游戏。他们将骨牌摆成各种图案,然后推倒他们。但是很快伊纱贝拉公主不再满足于用28张骨牌,她想用更多的骨牌排列出更加复杂的图案。
看着伊纱贝拉公主在自己的引导一步步作出他想要的行动,他觉得自己像是诱拐小红帽的狼外婆,但是为了重新获得自由他不得不这么做。不过只是更多的骨牌不够,想要达到自己的目的,还必须要更大的骨牌。
“公主殿下,想想看
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