敌对的两只军队拉开阵势准备决战,交战之前一方的队伍中突然冲出一员大将。大喝一声,向敌人邀战。这时对面也冲出一员大将,互相怒斥对方是不义之师后,两人策马大战。一直打得混天暗地,终于一将得胜,然后胜方鼓声雷动,全军向敌方掩去,不久之后胜负立分。
这是银雷前世看的小说《三国演义》中的经典战斗场面,他也知道三国时早已摒弃了这种战争方式。不过罗贯中的写作功力十足,笔下人物都描述的栩栩如生,银雷前世读的时候还是爱不释手看得津津有味。三国演义中的战斗场面固然是小说家的社稷之言,不过这种战斗场面在中西方历史中都出现过,而且曾经长期保持。
这种战争方式的出现是有一定历史根源的,像在中国春秋之时,由于诸侯都是周天子分封的,而且很多诸侯之间都是亲戚,所以他们之间的战争目的是使对方臣服为主,而不是灭其国夺其地收其民。所以当时诸侯之间的战斗并不惨烈而且有一套严格的道义规则。
受当时礼制约束和宗法迷信影响,战前首先要金乡祭祀占卜,然后召集军队举行誓师礼。和现在的战前动员一样,都是自己上承天命,真理在自己这方,对方如何残暴无道,违反天命,正义的一方一定必胜。然后约束部队,严明纪律,当时的诸侯都知道内战下手时要轻点。
两军到达战场后,先要派遣使者到对方军中请战。例如例如晋、齐之战前,齐侯派使者请战,说:「子以君师辱于敝邑,不腆敝赋,诘朝请见。」(您带领国君的军队光临敝邑,敝国的士兵人数很少,请在明天早晨相见。)晋军主将阕郄克作答,先讲晋与鲁、卫是兄弟之国,故来援助,最后说:「能进不能退,君无所辱命。」(我们只能前进不能后退,您的命令不会不照办的。)双方用这样客气的外交词令,像邀请对方赴宴一样最后决定第二天早晨决战。
在正式开战之前,还要派勇士去对方营地踢场,以鼓舞自己军中士气,挫对方士气。也如晋、齐之战前,齐使请战后,齐国的勇士高国乘战车冲入晋军,用大石投掷晋军,并擒获晋军,夺其战车,将车系在齐国营垒前的桑根上,并大呼「欲勇者贾余余勇!」(要勇气的人可以来买我剩下的勇气!)看来古人在战场上也不缺乏幽默,不知道勇气怎么卖,多少钱一斤。
正式开战前,两军先要摆好阵式,所谓「不鼓不成列」,然后才堂堂正正地展开战斗。战胜以后,又要祭祀,迫败者盟誓,回国献俘,在春秋初还有时将战利品和俘虏献给周王。
不过这种规则
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