即:传送回去取个道具再传回来仍能保持及格线水平精神力备战的情况下,单程传送约三公里,往返六公里,一次往返后还能剩余六成左右的精神力余量。
按照二十四小时恢复至满状态的算法计算……算上瞬间建锚稳锚的花费,一次往返六公里后,实际的花费大约是自己精神力总量的四成五。
传送的精神力消耗与距离和携带物体的重量有关——在储物魂导器存在的前提下,物品重量的精神力开支大部分时候可以忽略;带人……如果霍雨浩愿意的话,可以通过亡灵半位面钻空子。
“建锚稳锚的精神力消耗量固定……以我现在五十一级的水平需要恢复半小时,那么七十级乃至九十级的时候是否可以将其基本忽略?”
“如果只计算传送这一过程的精神力消耗,一次传送三公里的精神力需求远大于三百次传送十米的精神力之和,但以我现在的水平是做不到的,一天的精神力储量就算不再进行其他消耗,也只能进行不到五十次伪瞬移的消耗而已。”
通过踩路灯反复进行传送熟练度和落点精度的练习,霍雨浩已经差不多弄清楚了——在近战情况下不到十米的超短距,传送的消耗与建锚稳锚的消耗相比几乎可以忽略。
只有当传送距离达到五十米的量级后,传送的消耗相比瞬间稳锚才达到必须重视的级别。
“换句话说,在超短距情况下……用超量精神力进行瞬间稳锚的伪瞬移,留出及格线的精神力余量,可以爆发不到二十次?”
霍雨浩大概摸明白了——超短距多次瞬移时精神力的消耗主要来自于瞬间建锚稳锚,远距离传送时的精神力消耗基本全部来自传送。
至于最经济平衡的距离和不顾后果梭哈跑路情况下瞬移的极限,霍雨浩还没试——魂师耗光魂力也只是虚脱而只能靠肉身战斗,耗光精神力是会至少没了半条命的。
“空间建锚的消耗是固定的,在瞬移的情况下基本可以视为无冷却的……现在是这么些消耗,七环九环时也还是这些。”
十分钟的施法前摇可以通过瞬间灌注五十一级水平下二十分钟的精神力恢复量强行取消,倒是瞬移后重新适应环境的反应时间很难消除。
“雨浩,不是我说……一次性超远距离传送对你来说真的有意义吗?等你以后精神力总量再次跃升,同样的精神力消耗,短距离多次传送能够实际移动的距离可比一次长传要远多了。”天梦哥懒洋洋地道。
“啊,还是有那么些意义的,毕竟传送次数一
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