说更容易让人接受。
例如,不总是有剑人剑人之类的说法嘛……论起剑来,杨睿觉得,他要秒杀其他所有剑人才行。
人剑合一,御剑飞行,剑走偏锋,剑……
反正,剑就对了。
“恭喜您成功转职为剑客。您获得剑客专属武器制式长剑。”
“制式长剑:等级10,白色品质,攻击15。”
“少侠好眼力,希望你能在剑客的路途上越走越远,也希望您早日成就剑仙,游历天下!如果累了,就请去酒馆歇歇脚吧。宁远镇有上好的桃花酿哦。”
说完,镇长就不说话了,而他的目光已经放到了远处,跟下一个玩家对话……
不对啊,任务呢?
别告诉我还有等级限制?
杨睿翻了翻任务列表,没有指引了,也没有任务相关内容,也没有等级限制的提示。
“难道苍茫仙途后续就需要自己触发任务?”
杨睿立刻眉头皱起,他升级困难,掉率很低,最需要的就是任务奖励……
肯定还有别的地方自己没有看到。
杨睿努力的在人群之中挤出来,站在高处看整个小镇,果然,在一个角落里发现了一个挂着酒馆模样的招牌。
一般没有任务的时候去酒馆这类的地方,总能触发一些任务。而镇长刚才的话也提示了,让杨睿去酒馆歇脚。
关键是,主线任务呢?
也去酒馆接?
苍茫仙境很个性啊!
这样做肯定是增加游戏的困难度的,但是也增加了自由度,让每个玩家都有自己的一条生存主线,每个人都各有不同,就不会千篇一律。
杨睿玩了这么多年游戏了,没看见哪个游戏敢这样做的。
游戏玩家如果不能第一时间体验到这个游戏的好玩之处,不能第一时间上手,那肯定会流失的。所以现在电脑上那种无脑网页游戏迅速蔓延开来,自动打怪自动接任务自动挂机……怎么简单就怎么来。
这也就导致各种游戏生命力的短暂。
苍茫仙境却敢和其他网游相悖,不给引导不给任务,仰仗的无外乎就是自己强大的独一无二性。
没有线索了?自己摸索啊!
可以找队友交流啊!
去论坛找攻略啊!
要不到的,那就在游戏世界里玩吧,摸索吧,死着死着就会了。
不想玩?好啊,地球上现在只有一个沉
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