他不必设计一些繁复的规则,来实现强制定神。
说实话,强制定神要实现的话,很麻烦,它得通过前面的那些互不冲突的规则来让神通自己推演出答案,要不然没效果的。
但是互不冲突的规则说来简单,做起来却难如登天。
之前,路明远试了下,单单设计了整数部分的四则运算,就费了他好大的心力。
但是这还不是重点,重点是就这简单的只能用于整数之间加减乘除,想要释放这个神通的话,所需的灵气都得比之前翻了好几十倍。
没办法,前置规则复杂了,所需要灵气自然也就多了。
当时路明远通过计算后发现,此时他这个刚刚二星的修士才能刚好释放这个神通。
这当然不行了。
这离他的理想差的太远太远,所以路明远自然放弃了这个想法。再说,他肯定还要上线出题功能的,到时候定神功能肯定会被废了个大半。所以他便不多此一举了。
至于之前的【鸡兔同笼神通】?
说实话,那个神通根本就没有定义计算部分,只是定义了一二三四五这些数的概念,头和腿之类的概念,甚至某种程度上来说它就是一个填空题,到时候只要和提前给出的结果对比一下就完事了,简单得很。
至于之后出现的那些神通,“百钱买百鸡”、“百僧吃百馒”也都是类似的问题,都不涉及到计算规则。
所以创造门槛才那么低,很快便出来一大堆,而且需求的灵气也少,只是刚刚觉醒的一星就可以随意释放。
接下来就是第二点了。
既然现在没有了规则的限制,那么出的题自然也就没什么限制了。
你可以出一个游泳池放水的题目,他也可以出一个龟兔赛跑的题目,甚至如果能力还可以的话,还能出一个微积分,这都没什么限制。
当然啦,此时自然也就没什么标准答案了。
路明远也不可能预料到所有的问题,然后给出答案、给出通解。更不可能一个一个去回答,然后标记正确答案。
这都要靠其他人自己去判断,自己去回答的。
此时呢,这个神通便相当于前世的互联网应用,而且是一个知识问答类的应用,人人都可以在上面出题、甚至答题。
而且还可以获得奖励。
说到奖励,此次路明远将这个神通的奖励也给改了,除了计算节点和数据节点的成本以外,其他的分成也不单单只靠刷题所用的时
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