结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负;
6、比赛期间玩家间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。竞赛:
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结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负;
6、比赛期间玩家间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。竞赛: