像素游戏的运算实在是不算什么问题!”
“而更加恐怖的是这些手机游戏的使用场景, 我们企业也做过一个企业的内部调查,发现就算是一个再忙碌的员工, 他每天也是有超过1/3的时间是处于被无效利用的时间的!”
“怎么说呢, 就是说这1/3的时间既不是用来工作, 也不是用来吃饭睡觉, 同样也没有用来进行各种娱乐。而是消耗在上下班的班车上, 消耗在两件事情的中间, 消耗在每时每刻……凡是你感觉到无事可做的时候, 那就是被无效利用的时间。”
“当时我们做这个研究, 目的是想着如何更加妥善的利用这些无效时间,让工人在上班时候的工作效率再提升20%以上, 为我们创造更多的利润。”
“只是越研究越发现,这些无效时间想要利用起来实在是太难了, 因为人就是懒惰的,他总是会想方设法的找到任何可以休息和偷懒的时间。可偏偏在这样的时间里面,他却又总是无所事事!”
“这一点点时间干不了什么大事,也做不了正经娱乐, 或许可以看看书,看看报纸,可是有谁会身上随时携带着书和报纸呢?所以这部分时间是真真正正的让人感觉到无聊的时间。”
“可假如这个时候手中有一个随时随地可以玩游戏的手机, 那就不同了。雅达利的游戏里面,有不少都是一局游戏, 时长在一分钟以内的游戏、游戏的时间很短,可以随时开始,也可以随时结束。”
“这就像一杯装满了石头的水杯一样,其中的缝隙就像是时间。你往里面加入沙子,就可以填补更多的时间。而你再往这些沙子里面填补水,又可以填上更多的时间,而手机游戏就是填补这些时间空隙最好的东西, 它就像水,也像沙,任何人都无法抗拒, 在闲的无聊的时候掏出手机来即兴娱乐, 而这其实才是天星最大的优势!”
“他们手中掌握着雅达利游戏,这些最适合用来消磨时间的游戏, 而且还免费送给所有玩家体验的。”
“天底下有这么好的事情吗?江南集团花了几千万美元将游戏收回来, 就为了免费提供给所有用户游戏吗?这当然是不可能的,其目的就是为了利用这些游戏,来帮自己的手机吸引更多的用户,从而彻底击垮我们,这才是整个天星手机最危险的地方!”
爱德华·赞普这段话说的很长,但在座的所有人显然都听进去了,他们都陷入了沉思之中,脑海里面开始不断的重复刚才爱德华·赞普所说的那些话。
然后越
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