但死亡骑士的【白骨牢笼】则直接是用死亡之力凝聚出来的东西,不但不会受到环境的限制,还具备极高的坚固度。
而学习这些职业专属技能也并不那么轻松,除了需要就职死亡骑士这个上古职业之外,还需要额外消耗大量的灵魂之力,这种消耗并不是魂能的减少,而是直接减少魂能上限!
用狄萨马的话来说就是,这些职业专属技能是直接印刻在灵魂上的,而印刻这些技能则需要大量消耗灵魂之力,并让灵魂在接下去的一段时间内持续承受这个技能所带来的额外负担,而随着技能与灵魂逐渐融合与适应,灵魂强度也会逐渐恢复,并为刻印下一个技能做好准备。
于斌的理解是,印刻这些职业专属技能会在一定时间内减少魂能上限,而这个上限会在之后缓慢恢复,直到回到原来的数值。因此,他当然可以立刻刻印好几个技能,直到将魂能上限全部耗尽为止,但这样一来,他就直接成了一个废人了,而且,在不清楚魂能上限恢复速度的情况下,大幅度降低魂能上限也是一个非常愚蠢的决定。
即使以狄萨马的实力,在他彻底死亡之前,也仅仅只刻印了以【鲜血沐浴】一系为主,【白骨牢笼】一系为辅的技能。而正是依靠着这些技能,狄萨马最终获得了生前如此强大的战斗力!
经过再三的考虑之后,于斌首先选择了刻印【白骨牢笼】这个技能。对于现在的于斌来说,攻击有死亡之痕这个大招,保护自己有亡灵护盾,而且自己的血量也足够坚挺,甚至还有套装里的腰带提供回血,他所缺少的正是一个限制对手的技能。
无论是冲锋还是死亡之握,都无法满足于斌的要求,这两个技能在限制对手的同时,也会把自己送入险境,相比之下,能够在一定距离之外将目标控制起来的白骨牢笼,就非常合适了!
看着自己的魂能上限一下子掉了40点,于斌也只希望这方面的恢复速度能够快一点了!除此之外,他也不得不考虑如何进一步提升灵魂强度的问题!
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