都是值得大吹特吹的事迹了。
收拾了一下身上的伤口,给自己灌了一瓶治疗轻伤药剂,让胸口碎裂的胸骨尽快痊愈,于斌可不想打着打着就冒出个骨折的负面状态来。
名单上还剩下14个人,能活到现在的,没有一个是好惹的。
一边用手中的双手重剑格开复制体的刺击,一边考虑着自己该如何处理这些参与者,于斌并不担心自己的胜利,就算是会在未来成为半神的存在,在这个时候也只有不到英雄级的实力,再变态也变态不到哪儿去!嗯,理论上来说,应该是这样的!
躲过复制体挥出的死亡之痕,这些复制体现在也学乖了,不再使用重剑,而是专注于单手长剑,这样一来,攻击速度更快,也更容易避免出现失误。当然,单手剑在使用死亡之痕的时候,剑身上凝聚的死亡剑气要比双手重剑更容易发现,这是于斌亲身试验过之后的经验之谈。
没等复制体从僵直中恢复,于斌用胫甲的跳跃技能迅速逼近复制体,在更快的攻击速度之下,本来就被于斌耗掉不少血量的复制体再也没办法坚持下去,随着最后一丝生命值的耗尽而退场。
说实话,要是没有这一次自己和自己打的经历,于斌还真不知道自己的保命手段这么多,老天爷,两万左右的血,于斌敢保证,真要搞死自己,没有输出超过八万的伤害就别想实现这个目标。
看看时间,两分十一秒,看来顶多再坚持一个,自己就要找替死鬼了,这也是于斌为什么非要参加死亡挑战的原因之一了。
三分钟的时间说长不长,说短不短,如果只是一场单独的战斗来说,三分钟时间内于斌可以保证干掉任何一个等阶不超过六阶的目标,无论这个目标是NPC还是玩家,但若是像极限挑战一样的车轮战,于斌就不得不为自己考虑了。
因为随着于斌战斗次数的增加,结束战斗的时间也就会越长,很多技能的冷却时间动辄以小时甚至天来计算,这对于于斌来说是致命的弱点,而那些复制体却没有这个问题,每一个复制体都是新鲜出炉的。
所以,在击杀一定数量的复制体之后,于斌肯定会碰上同时和两个复制体战斗的局面,这种时候,就是那些死亡挑战的幸存者们发挥作用的时候了。
尤其是名单上还有几个于斌的“老熟人”的情况下!
莉雷德拉•凯瑟琳,嗯,很好,这位是阿尔梅里亚帝国西里西亚大公的侄女,前世有名的英雄级圣骑士,当然,现在显然还是一个刚刚从骑士学徒毕业的菜鸟,但想必西
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