性,是每一个玩家梦寐以求的装备。
但是传承级装备的制造要求非常高,不但需要大量高级且稀有的材料,而且需要非常高的锻造技艺。因此,在前世,那些有名的传承级装备绝大多数都被那些超级工会所垄断,也只有他们才有这个人力物力和财力,来制作传承级装备。
羊皮纸上记载的是一双靴子的锻造图纸,它不但是一件传承级装备,同时还是一套套装中的一个部件。
【死亡之痕——冰霜路径】【板甲鞋子】【传承级】
主要材料:秘银,精金,奥金,萨隆邪铁,龙骨,冰晶石
固定特效一:减少冰元素所造成的减速和束缚效果
固定特效二:可使用冰元素在水面上制造出冰冻区域
固定特效三:增加体质属性与冰冻抗性
所谓的固定特效是指这件传承级装备在制造出来之后,必定会拥有的能力,这些能力是由制造装备时所使用的主要材料决定的,而制造该装备的工匠也可以在锻造的过程中根据自己的理解加入其它材料,以此为装备增加其它能力,或者进一步强化原有的能力。
至于固定特效中所提到的减少减速效果或者增加体质属性这些能力,具体能够达到何种程度,则完全看工匠的技艺和使用者的实力,工匠的技艺越好,使用者的实力越强,该能力能够达到的上限也就越高。这就是传承级装备最大的特点。
由于其可成长的特性,一些强大的原住民往往会将此类装备交给家族中有天赋的后代使用,以便让其从小就适应该装备的能力,免去经常更换装备的麻烦。这也是其被称为传承级装备的原因之一。
对于斌来说,制作这件装备的难度除了锻造技能等级之外,更多的在于那些材料上。光是上面所罗列的主要材料,就已经让于斌感到非常头疼了。秘银,精金和奥金这种东西都不是普通的矿物,秘银具有良好的导魔性和延展性,精金则在保持了秘银良好的导魔性的基础上,还具备对各种能量较高的惰性,轻易不会被腐蚀和破坏,这两种矿物属于产量极为稀少的天然矿物,无论是自己开采还是购买,都需要付出极大的代价。
至于奥金就更不用说了,这是一种合成金属,属于魔法合金的一种,根本就没办法开采,只能从原住民手中高价购买。
龙骨和冰晶石这两样东西,跟奥金差不多,前者是巨龙死亡后留下的骨头,后者则是某个强大的冰元素生物被杀死后留下的元素核心。
而比以上这些材料更加难以
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