兵再次发动一波攻势的机会,于斌带着泽伯鲁强杀了那几个白骨法师,还顺手搞死了七八个白骨骑兵。再一次败退下来的白骨骑兵想要追杀两人,反而被于斌抓住机会又弄死了一批。
压力大减的精灵营地也有新的精灵士兵不断从营地深处加入战斗,数量一点点得增加,最终在累积了足够强大的部队之后,直接将发动进攻的白骨骑兵消灭,打开营地的大门反推了出去。
另一头,于斌则带着泽伯鲁开始截杀从墓园离开,赶往前线的亡灵士兵,区区十个亡灵在泽伯鲁和于斌的联手下简直不堪一击,往往不需要五分钟就能解决战斗。失去了后援的亡灵再也无法阻止精灵的推进,长耳朵们迅速的收复了之前丢失的土地,并且进一步向墓园发动反击。
在不断截杀亡灵的过程中,于斌也在不断的试探双方的反应。很显然,无论是亡灵还是精灵,都只会机械的按照某个预设好的规则前进,以固定的速度生产兵力,并且像添油战术一样不断涌向前线。如果说亡灵会这么做,于斌还能够理解,但那些精灵竟然也有类似的行为特征,无疑让于斌产生了一些猜测。或许所谓的精灵守备官早就因为漫长时间的原因死去,留在秘境中的只不过是他们所遗留下来的一点力量,并由此导致这些缺少智慧的精灵不断出现,然后不断加入战斗。
因为在恩塔格瑞世界,灵魂的强弱决定着智慧的高低,强大的灵魂不一定拥有过人的智慧,但弱小的灵魂一定无法支持足够灵动的大脑。
在精灵即将迈入墓园所在的小土丘,威胁到墓园的时候,于斌先一步触发了警报,果不其然,再次从寺庙中涌出的亡灵一股脑的朝于斌冲来。这一次,于斌没有选择逃命,而是骑上早就被召唤出来的魔骨龙骏,带着这群以白骨法师为主,混杂一小批白骨骑兵的追兵放弃了风筝,一边拉扯着这些亡灵的速度,让他们前后脱节,一边带着他们一点点远离墓园所在的小土丘。
但显然设置下这个警报系统的家伙已经考虑到了这一点,当追在最前面的白骨骑兵一跨出小土丘所在的范围之后,不管于斌如何挑衅,都拨转马头朝墓园而去,丝毫不管于斌在那里上蹿下跳。
“好了,快点动手!”眼见无法将这些家伙吸引走,于斌只好采取第二计划。随着他的召唤,早就埋伏在旁的泽伯鲁挥舞着武器冲了出来,直接突入那群白骨法师之中大开杀戒。而于斌则驱策着魔骨龙骏朝那些白骨骑兵发起了冲锋。
虽然两人没办法就这么轻松的消灭这群追兵,但在出现生命危险之前,至少
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