得和秘境里的树木一样,于斌甚至很难确定自己是否还行走在秘境的范围之内。
不久之后,一条河流出现在于斌的视线之中,枯死的森林被这条宽不过五米的河流一分为二,河水的流速并不高,深度也不过两米出头。或许是因为死亡力量的原因,这条河水中没有生长着任何的鱼类,这让于斌对这片秘境中的情况更了解了一些。
一般来说,死亡力量侵蚀外物的速度会因为目标不同而产生先后次序,最容易被侵蚀的就是苔藓灌木类生命力并不高的植物,他们会在死亡力量的影响下迅速死去,然后风化为残渣,最终成为泥土的一部分。接着是树木,他们的叶子会迅速脱落,从枝丫开始,死亡力量会逐渐侵蚀整棵树木的树干,最终让深埋在地下的树根也不再吸收土壤中的养分。
当植物被侵蚀之后,以植物为生的食草动物将是最早被死亡力量侵蚀的生命,接着是食肉动物,然后才是这些动植物赖以生存的大地。而空气和河流因为不断流动的原因,将是最后一批被侵蚀的对象。因此,依托河水的保护,鱼类和各种水生动物会比森立中的大地坚持更长时间。
但是现在,连这条河流中都已经不再有任何的生物,这显然意味着秘境中的死亡力量已经侵染了绝大部分区域,但并没有十分浑浊的河水则能够证明水源至少还没有被死亡力量所侵蚀。当然,也可能是那些精灵守备官在不断净化这条河流,以保证他们自己日常所需。毕竟这些精灵守备官哪怕再厉害,也不可能像亡灵一样不吃不喝。
这就是一个经验丰富的老玩家所带来的优势,哪怕只有一点点信息,也可以从中推断出大量的情报,换了那些菜鸟,哪怕对方在现实中是精通野外生存的特种兵,在不了解死亡力量特性的情况也,也只会认为这条河流可以用来提供水分,却无法从中得到更多对自己有利的情报。
考虑了一下,于斌选择了沿着河岸向下游前。因为只要那些精灵守备官还没有被死亡力量烧坏了脑子,那么必定会选择在河流上游建立营地,以便尽可能的保护水源,同时利于获取日常所需的水分。如果于斌什么都不管的就朝上游前进,就有很大的可能一头撞进那些精灵守备官的手里。在掌握这个秘境的情报之前,于斌还不想这么早就和那些可能从第一纪元中期一直存活至今的精灵守备官们碰面。
越往下游前进,河水的流速就越缓慢,宽度也慢慢增加。缓慢的流速让泥沙不断聚积,最终形成了一片浅浅的沼泽地。
由于土壤受到死亡力量的侵蚀,这片沼泽地
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