埋在地下,这使得夏格拉克提的光照条件极其恶劣,对于玩家来说可以称得上非常不友好。
迅速的找到离开的通道,于斌以最快的速度离开了这座城市,夏格拉克提没有城门的概念,唯一通往地面的方式就是沿着巨大矿坑的内壁布置的数百座用魔力驱动的升降机,在必要时刻,只要切断魔力供给,整个夏格拉克提就几乎处于与世隔绝的状态,这使得这座城市自从建立以来从未被攻陷过。
乘坐升降梯离开夏格拉克提之后,朝着西南方向步行两个小时,就是被称为腐魂沼泽的区域,这里相距夏格拉克提将近二十公里,是这座城市附近少有的水源地之一,被死亡力量侵染的沼泽水汽混杂着天空中的阴云,将整个腐魂沼泽笼罩在一片淡淡的迷雾之中,迷雾中的死亡力量会极大的影响亡灵的感知能力,即使是灵魂视觉也无法穿透这片迷雾,这使得沼泽中的怪物威胁性极大增加,即使是前世,也很少有玩家愿意来这里练级。
于斌之所以选择腐魂沼泽作为目标,最主要的原因在于这里面的怪物是现阶段最适合他升级的,和前世不同,现在的于斌只有一个人,既没有帮手也没有团队,这使得他不得不放弃很多练级点,毕竟单刷的危险性要远远高于组队,而腐魂沼泽里面的怪物主要以腐化鳄鱼和失魂鱼人为主,前者虽然实力强大,但不是群居生物,只要善加利用地形,于斌还是可以轻松解决这些三阶四十级左右的腐化鳄鱼的。而后者虽然保留了一定程度的鱼人特性,但个体孱弱的实力让这些失魂鱼人并不能威胁到于斌的生命安全。
另一个选择腐魂沼泽的原因则是这里提供的任务。由于整个游戏的特殊性,玩家在恩塔格瑞大陆上并不能像其他网络游戏一样接取任务,正如现实中有求于人者不可能头上顶个感叹号一样,玩家在游戏中也不可能分辨出某个NPC是否会发布任务,因此,玩家想要接取任务,除了在各种公告栏或者NPC机构提供的任务列表中选择之外,就只有和NPC直接对话以期待能够触发任务发布的可能,在这个过程中,玩家的亲和力以及行为都会造成很大的影响。
而相比于公告栏或者任务列表上所提供的任务,这种由玩家主动触发的任务,完成后的奖励也会产生极大的波动,运气好的有可能一步登天,运气差的甚至会碰到NPC赖账,尤其是在混乱阵营,某些NPC一旦从玩家手中获得所需要的任务品之后,往往会翻脸不认人,轻则转头就走,重则杀人劫财,可以说极大的败坏了NPC的名声。
当然,有反抗自然就会有压迫,
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