税金、买卖土地,我们在游戏中的收入就完全可以支付现实中的生活费用了。”剑道:“如果能稳定住打下的城市的话,我们完全可以在游戏中发财!”
“卧龙城的NPC我们查过了。”剑接着道:“最高级的是120级的,我们应该可以对付,而主要是转职中心的NPC,他们可都是深不可测,我们根本看不出他们的等级来,如果他们也需要对付的话,就困难多了。”
“先下手为强!”青霜道:“肯定有大家族会抢先占领城市的,依凭城市的商机,可以在游戏中得到更多的游戏币和更强的力量,就会有更多的玩家加入,而有了游戏币和力量,又可以攻下别的城市……象这样的发展下去,而后来的家族生存就会越来越难。”
……
我听着这些,心里也在想着这其中的商机和危机。看来游戏是想给予玩家最大限度的自由,建立一个完全由玩家控制的游戏,现在游戏里的规则正在被逐渐地打破,在这种趋于无序的规则里,会发生什么呢?这和其它的游戏完全不同,它不再有什么保护玩家的规则存在,一切都要靠玩家自己,将不存在什么系统对PK的惩罚,强大者生存,弱小者被欺压,要想在这样的游戏里生存,必然得遵循一个最基本的法则,那就是弱肉强食!为什么系统要这样做?这个游戏早就不再由人为来控制了,它的演变都是智能型电脑系统自己推出的,确实,这个游戏在被智能型电脑系统控制之后一步步地在进行着变化,现在它要迈出新的一步了,那就是放弃规则,让玩家自己来制订规则!
这时候会议也进行得差不多了,玫瑰正在最后总结:“……所以现在我们面临一个两难的选择,攻城的话我们得化大量的人力来维护城市的安全,不攻城的话我们会失去一部分玩家的支持。但是攻城是个大趋势,我们不攻城,也会有别家族会来攻城,到那时候我们该怎么办?让人家去攻?所以我觉得攻城是必须要攻的,但不必急在这几天。我们先探查一下卧龙城的守城力量,同时多注意一下别的家族攻城的情况。现在有能力攻城的就只有那些单独占有一个城市的家族,否则的话光是城中的几个家族内讧就无法攻城。下面我们派一些人到那些有可能攻城的城市去打探消息……”
下面就是玫瑰分配人手到各城市去作观察任务。我却在心里有一个想法:不知道现在城市的主管NPC都在想些什么?说到攻城就是玩家和NPC之间的战争,而孙子兵法中讲过“不战而屈人之兵,善之善者也。故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”,我们从
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