都有一些后怕。
要是长臂猿的攻击再强一些,以沈溢这副身板,根本就承受不了,好在,他还扛得住,即便这样,在长臂猿三倍乃至更多倍的攻击之下,沈溢也被锤得够呛,好险好险,他尽量地调整了一下呼吸,总算好受了一些。
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这下子,经过一番作死的试探之下,沈溢总算弄清楚了长臂猿的攻击力,以它的攻击力而言,的确还不错,不过,也只是不错而已,实际上,对于沈溢来说,这样的攻击显然还不够,就算是对方引以为豪的攻击力,也只是稍微让沈溢难受而已,也就只是这样的程度。
当然,这样的攻击模式,自己还是可以学习的,除此之外,就没有别的东西,既然这样,沈溢也不打算再拖下去,他打算速战速决,一个侧身,他躲过了长臂猿的野蛮冲撞,紧接着,沈溢双手一抖,五行秘宝出现在了他的手中。
在沈溢刻意的攻击之下,显然,长臂猿并没有什么机会,一道道剑芒,从五行秘宝的剑尖冒出,这招使出之后,动作笨拙的长臂猿,就变成了沈溢剑下的活靶子,它的攻击打不着沈溢不说,在被沈溢绕得团团转的同时,身上也出现了不同程度的伤口。
眨眼之间,长臂猿的身体,就突然变得伤痕累累,可能是沈溢玩够了,也可能是他赶时间,总之,下一回合,一道带着相当弧度的剑芒,从沈溢的剑尖挥出,长臂猿的身体,被直接劈成了两半。
这里交代一下,关于这一点,沈溢也有些不理解,从这段时间的遭遇来看,特别是到了妖族的底盘,天佑古尘这款游戏,越来越没有传统意义上的网游的意味,在打怪升级的时候,不但没有技能效果的提示,而且,怪物的血量以及一些技能,似乎也有了一些微妙的效果。
具体而言,怪物的血量变得更脆了,传统意义上讲,就算玩家的等级再高,在面对同等级的怪物的时候,也处在天然的劣势之下,就算拥有再厉害的技能,少说也会打上一阵子。
此外,这还是在玩家是个相当厉害的高手这一前提之下,要是普通玩家的话,在遇到这样的情况之后,就更艰难了。
就算运气再好,至少也不会像沈溢一样,像刚才那样表现得如此夸张,一剑一剑的,没耗费太多力气,就将眼前的长臂猿一剑劈断。
说实话,这实在是有些夸张了,从目前的情况来看,与其说是像网游一些,倒不说,从他们一进入妖族的地盘开始,事态的发展,就朝着相当玄幻的方向发展。
算了,
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