安妮在后来回忆起和那位***国王第一次见面时的场景可是说得上是造化弄人。本来来的时候,安妮就没有计划和那位国王见面,而且一直认为自己应该尽量避免这种见面。但是命运之轮是不以人类的意志为转移的,安妮前面所作的一切不过是为了这次见面所做的铺垫罢了。
就在所有骑士想着如何把安妮从那个***公主身边拉过来,并且逃离那些异教徒攻击的时候,安妮却飞快的冷静下来。虽然刚才和那位公主聊天的时候并没表现出任何的恐惧或者担心的情绪,但是安妮心里却清楚自己已经把骑士团带入了一个生死存亡的境地。虽然还隔了一段距离,并且中间还有树木阻隔,但是安妮从太阳在武器上的反光中还是看出人数应该在一个兵团左右。当然,安妮也看到在那对士兵的周围,围绕着不少的骑兵。
步兵和骑兵的关系就好像是巨斧和匕首。首先,骑兵的作用是快速冲入对方阵营,切割敌人的破坏对方的指挥系统。虽然骑兵分成轻骑兵和重甲骑兵但是对于他们的本质是没有多少区别的,全部是强调骑兵的高速和冲击力。而步兵的作用就是在骑兵冲开对方阵营后,一方面掩护骑兵,一方面快速拉大伤口造成大量的失血。但是步兵和骑兵的协调一直是兵团作战的一个大问题
一般存在两种情况:一是骑兵冲得太靠前,步兵却没有跟上。这种情况造成骑兵孤军深入没有配合和掩护。就算是打开缺口,也会被敌方的预备队快速补上。而且往往会被对方的步兵分割包围然后吃掉。另外是骑兵为了考虑步兵混在步兵中一起冲锋。这种情况造成骑兵的快速机动性根本就没有可能发挥,而且混在己方的步兵中还会冲乱自己的队形。而且骑兵也失去快速冲击的动能,成了巨大的浪费。
欧洲的骑兵往往很少,一方面马是非常昂贵的东西,而且一个骑兵的装备往往可以养活好几十个步兵。另外一方面骑士往往只忠于自己的领主,根本没有办法把他们联合起来成为一个兵团来使用。而且骑士有死忠于所谓的骑士信条,很少用编队攻击而是采用单打独斗的方式来作战。
就好像被认为是经典的亚历山大大帝的那次骑兵作战,在安妮开来也是漏洞百出。首先他使用自己的步兵方阵来吸引对手的攻击,然后带着为数不多的骑兵绕着对手的阵营奔跑。再插入对手的空挡。如果不是对手因为亚历山大攻击的太靠近自己而失去了勇气逃跑的话,这场战争胜利女神到底会对谁微笑还真的有待商榷。
不过,现在跑过来的这个军团指挥官看来在骑兵和步兵的协调上很有
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