腐化的人类吐出来,为虫群作战。神经寄生也许是感染者最危险的能力,在感染者体内共生着一种寄生虫,这些寄生虫一旦侵入敌人的神经组织,就能短时间控制敌人的思想。
感染者的身体组织按功能不同,可细分为5大组件:
一,寄生蜇针,这个灵活附肢的唯一作用就是刺穿天然或人造外壳,将一种神经寄生虫直接注射进受害者的神经系统。虽然这种无固定形态且多口器寄生虫无法在其他生物体内存活太久,却依旧算得上感染者的招牌神技。
二,真菌甲壳,由被同化后的藓类和真菌物质组成的强化甲壳可以抵御敌人的火力和潜在的掠食者,这套奇怪的“护甲”同时还是一件武器。感染者可以将甲壳内层转变成腐蚀性液体,瞬间分解其他物质或使接触到的任何物体无法行动。
三,挖掘足,博布雌虫通过进化和适应,演变出了强大的功能。它们坚韧的足部含有一种腐蚀物质可以软化土壤,使其在一瞬间便可钻入地下,并可像升级了“掘地之爪”的蟑螂那样在地底穿行。
四,储液囊,众所周知,这些怪物会吞下“被感染的人类陆战队员”,做为一种可怕的武器。被感染的陆战队员会被储存在厚实的有机腔内,直到感染者将其排出,用来对付他们的同胞,或任何对虫群构成威胁的目标。
五,感应触须,这些扭动的传感器,虽然只是第二套感知系统,但功能却更为强大。数以千计的微型有机物攀附在这些触须上,使这些生物“接收器”成为了感染者的眼睛和耳朵。
感染者在虫群扮演的角色类似于人族ghost,神族机械哨兵,属战斗支援型魔法单位,具备“神经寄生”、“霉菌滋生”、“异化体作战”三个主动攻击技能,还有一个辅助技能“潜地移动”,及增加初始能量值的被动技能“病原腺体”。这其中“神经寄生”、“病原腺体”两个技能必须在感染深渊另行升级,资源耗费为游戏中的十倍,1500水晶1500瓦斯。
回想完感染者的资料,唐方选中一只幼虫,按下热键,生产菜单中感染虫、虫群宿主两个虫族单位呈高亮解锁状态,造价方面同游戏中相同,前者100水晶150瓦斯,占用人口2,后者200水晶100瓦斯,占用人口3。
尽管感染者是地面单位,不适宜海战,但它却是唐方急需的特种虫才。“霉菌滋生”与“异化体作战”属于战斗技能,用处自不必说。“神经寄生”可实实在在属于逆天神技。
在以往经历中,眼虫的“拟态雏虫”可
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