“系统既然给出提示,就必然有上去的办法。不过,谁知道呢。可能系统觉得每个玩家都是登山爱好者,随时随时都能从包里摸出攀岩绳来。”
一边吐着槽,一边围着塔底转了两圈,夜明突然注意到血迹斑斑的墙上某个小细节。
“嗯?这是…”
他走近打着手电仔细一看,发现那是个孔洞。
这个孔洞很小,再加上光线昏暗,又被血迹扰乱了视线,极难被发现。
夜明伸手试探了一下,发现孔洞内里是松动的。他手指用力将松动之物往外勾,最终,取出了一节金属空心棍状物。
“有螺纹口,所以这是某种工具的一部分。啊,明白了。”
随后,夜明细细摸查,在外墙找到了高低错落十几个孔洞。而能从中掏出东西来的,只有三个。
将四节部件拼接起来后,是一支3米多长的棍子,其中一呈伞柄状钩起。
回到塔内,用这个组合物,钩住头顶3米多高的铁梯,用力一拉,梯子锵愣作响,滑落下来。
【提示:破解牧场谜题1/5】
夜明眨了眨眼,有点迷。
“受宠若惊啊!”
合着,是坑了他不好意思,用这种方式弥补?
啧,系统迷惑行为+1。
严格来说,这种程度的谜题对于夜明来说根本就不叫谜题,他在设计密室时,经常用这种手法。并且,他的设计比这难多了。
譬如,把伞柄的部分留在密室第一关,把另一部分藏在第二关某个不起眼的角落,或者其中一节不仅是构成这个长拉钩的一截,又是另一关解密的道具,以此来混淆视听。
当然,密室经营方通常会要求他降低难度,要是按他的标准搞,鬼或者自虐狂才会去玩。
终于爬到塔顶,夜明尚未踏出最后几级台阶,连忙停住脚步,侧身靠墙,端枪指向右前方。
余光扫到,那处似有身影。
当手电的光线扫向那处时,夜明方才看清,那是两具靠墙坐在地上的尸体。
再次开启【梦泽水镜】,天眼效果下,并未看到任何亡魂幽灵。
夜明并未放松警惕,虽然没有幽浮体,但在进入这个地图后他就没见过半具残尸,哪怕连条胳膊腿什么的都没看到过。
潘多拉怪物什么都吃,但这个牧场似乎有点不一样。禁闭室里有颗干枯的脑袋,而塔顶居然有两副完尸。
“巨人症?”夜明一
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