所以我认为,如果江总只是想开发一个自娱自乐的单机游戏,那无关紧要。但若是要投入大量人力、财力、物力的巨作,则还需要慎重考虑。”
江白目光闪了闪,他能听出王洋话中的诚恳,但他并不准备改变自己的意愿。
因为王洋的担心,对他从来不是问题。
系统连网络小说的盗版问题都能解决,何况是单机游戏的盗版问题?
而解决了盗版的国产单机游戏,拥有极为庞大的市场!
未来投资三百万制作的《侠客风云传》,只靠情怀便卖出去七十万套。
《古剑奇谭》前两代的总销量,也突破了一百五十万套。
这些游戏的质量,别说达到国际普通水平,就连国际制作的基准线都达不到。
顶多算是国产单机中的精品。
而国产单机,在02年以后,就处在停滞状态了……
不过,利益只是江白选择国产单机的一方面。
相比利益,他更看重的,是单机游戏在世界范围内,比网游的影响力更大。
国外玩家没有经历过国内的封杀令,他们对单机游戏的接受程度,远比网游高。
而同时,单机游戏也能够承载,比网游更浓郁的价值观和文化内涵。
毕竟单机游戏中,除了玩家自己,其他都是制作者建造的世界,可以很轻松的营造出制作者想要的文化氛围。
而在网游中,玩家更在意彼此的互动,对游戏本身传达的理念,大多数人是不太在意的。
所以,未来想要建立以华夏文化为核心的文娱帝国,向西方进行文化输出,就必须拥有强大的国产单机产业作为支撑!
江白认真说道:“我明白你的意思,国产单机衰落的因素从来都不是市场,而是泛滥的盗版!但我对此早有准备,你也应该相信总公司的技术实力,我们是可以解决盗版问题的。”
“我靠,连那些欧美大厂的顶级制作都解决不了盗版问题,你让我凭啥相信总公司可以解决?”
王洋心中吐槽,但却也不在多说什么。
不是心服口服,只是该说的都已经说了,但江白一意孤行,他又能怎样?
说到底,江白是老板,他是员工。
多年的职场经验告诉他,作为员工最好不要跟老板发生严重的理念冲突,否则结果恐怕不是员工希望看到的。
“好在道一游戏工作室的情况,也禁得起江总败次家。而且这个项
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