是来拼命的,但玩家们不同,他们完全无惧死亡,只要能获得利益,死亡就当是免费回城了。
至于死后的利益,他们也不用担心,现在的全神团队利益分配模式早已不是早期的谁捡到归谁,哪怕是死了,下次复活冷却结束上线后,还是能按照贡献分到自己应有的那部分利益。
死亡并不可怕,身为玩家谁还没死过几十次、几百次呢。
所以玩家们疯狂让啸月族战士有些坑不住了,就仿佛是有什么血海深仇似的,甚至想要和他们一命换一命。
这种战斗方式在猩红大域虽然有,却十分少见。
猩红大域由于势力错综复杂,各大势力之间的资源竞争博弈,除非有必胜的把握,否则极少发动全面战争。
这倒不是说猩红大域的各大势力没有血性,而是他们深知这么做是非常蠢的行为。
如果轻易发动全面战争,哪怕是赢了,己方肯定也损失惨重,四周虎视眈眈的其他势力极有可能在此期间对他们发动战争,将他们辛苦掠夺来的利益抢走,甚至连他们的族群也一起灭了。
所以猩红大域种族竞争,普遍需要经历试探、消耗,在获得必胜的把握后再一股脑的将其拿下。
这套流程看似墨迹,却十分符合猩红大域这个特殊战场。
莽夫势力在猩红大域,根本走不长远,相比之下,猩红大域有时候甚至会采取智斗,就像是三国时期,各大势力中也有谋士类的能人,专门为己方势力出谋划策。
而对逝亡族的吞并,啸月族也花费了数百年的消耗,最近几年才准备发动全面战争。
此刻面对玩家们如狼似虎般前赴后继地送死战术,啸月族战士们彻底傻眼了。
倒不是不能打,而是这么打下去,他们也得损失惨重。
权衡利弊后,啸月族带队的统帅感觉亏大了。
先不说有这支疯狂的势力在,他们不可能抢夺到所有的资源,就算抢到了绝大部分逝亡族的遗产,也得付出惨痛的代价,导致军力衰弱。
在这种情况下,啸月族统领当即让出了逝亡族地中心主道,通往最大资源库的位置。
在啸月族统领看来,逝亡族地内建立了几十座资源库,他们还是能从中获得资源,并非一定要和这支疯子势力抢夺主资源库的利益。
看到啸月族都怂了,那些跟在后面的逝亡族奴仆势力就更怂了。
别说阻拦了,他们甚至不敢对跟在这两支狂暴势力后方的亚服玩家动手了。
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