“传奇的驾驶员已经决定了是雷•扎•巴勒路。这个没问题。那架机体的特色就是超级龙骑兵——龙骑兵那种东西也不是什么人都用得好的。”
巴特菲鲁特对此也有相当了解,忍不住发表感慨,“确实,勇士开发出来以后,我也看过龙骑兵的训练,那叫一个惨不忍睹……”
伊瑟尔抽抽嘴角,“但用得好了,就是超级麻烦的东西。”
两个ZAFT的白衣队长忍不住以MS驾驶员的身份讨论起来,全没注意到自己已经跑题了。但龙骑兵这种东西,他们确实没法不印象深刻。
伊瑟尔是和神意进行过模拟战的。
这架机体在克鲁泽手里的时候,堪称鬼神莫测,他和雷瑟都被打得没脾气。但如果换上一个人……
而巴特菲鲁特也见识了一个雷。坦白讲,雷的实力是逊于雷瑟的。他能在雅金•杜维和雷瑟的重生打了个两败俱伤,靠的也就是勇士的龙骑兵!
那东西的攻击太飘忽,太难以捉摸了。随着数量的增加,恐怖程度还翻着倍的增加!
“……总之,确认了关键是那个什么‘空间辨识能力’以后,设计局就有了那个主意吧?开发超级龙骑兵,借助程序的力量来降低对空间辨识能力的要求。可惜,超级龙骑兵开发是开发出来了,希望的效果却没达到。”伊瑟尔有些嘲讽的说。
龙骑兵既然如此强大,军队自然会希望普及。超级龙骑兵的设计理念源自于此。
可惜理想很美好,现实却再次彰显了它的残酷之处——
超级龙骑兵是个和自然人OS差不多的东西——固然降低了使用门槛,却也降低了灵活性和自由发挥的余地。而那恰好是龙骑兵最大的优势!
没了那份“鬼神莫测”,超级龙骑兵就成了鸡肋一般的存在。
耗能恐怖、不展开的时候降低机体的灵活性、展开后占据驾驶员的大部分注意力,偏偏还起不到多好的效果!
还好,对原本就有空间辨识能力的人来说,超级龙骑兵却能起到“OS优化”般的效果,反而能让驾驶员操纵龙骑兵的时候更省心省力。
也所以,传奇堪称是为雷量身定制的。整整十几只龙骑兵啊!换个人来开出去,只怕不必制式机强太多。
“……等一下。”伊瑟尔说着说着,忽然反应过来,“你之前说强袭自由也装了超级龙骑兵?”
他再次打量了一下那有“自由”特色的机体,得出结论——超级龙骑
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