觉得游戏是一个不错的投资机会,最多肯捞完这一笔再退。
“这就不怪我了。”我对刘国良说,“刘叔,最近您就别在股市投资了。”
刘国良在电话那边长叹一声:“小周,你随意吧,有事我们几个老家伙帮你扛着。”
我心里骂了一句老狐狸,还不是觉得我的投资回报比例比较高才开始全力支持我的?是最近美国方面业务涨得飞快,加上国内的VCD卖得红火,都看在眼里了吧?
周世昌召集这批从欧洲赶过来享受中国美食的金融操盘手们开会,会上只说了一句。
“完成任务后,全组去夏威夷度假。”
欢呼声不绝于耳。
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7月7日,高考结束,尚方软件股票上市,《血虎》发售倒数30天。
各杂志开始连篇累牍地报道关于《血虎》和《丝路》两个游戏的开发细节,策划人员频频在脸上打着马赛克出来诉说开发的辛苦和劳累,并总不忘记在最后总结出一句“请大家支持国产游戏”。《血虎》的预订量继续上升,已经超过了我预期的12万,达到了西方人所不喜欢的13万。
对尚方的举措,太阳电子继续保持低调,国内的游戏不停地出了几个西山工作室的创意型作品,大部分精力还是花在了海外。自从5月份E3大奖被《航海纪行》拿走之后,忽然一夜之间全世界都知道了有这么个中国公司,SONY更是殷勤跟我们频繁套近乎。并装作对我们跟任天堂合作的事完全不在意。事实上大家心里都有数,他们希望太阳电子停止《With You》的单独开发,转移到PS walkman的平台上来。
这种事,当然打死都不能干,我决定在灭掉尚方之前不考虑跟SONY任何更深入的合作——现在已经够深入了,再深入都快被人叫汉奸了。
其实我觉得在面对尚方这个事儿上,周世昌和郭振表现出了比我更阴险的一面。
之前偷公司资料的那个策划被查到了之后,郭振蓄谋着录了这个人的音,并以此为要挟,从那人手里拿到了《血虎》的测试盘。
剩下的事儿就简单了,在尚方软件股票一路飙升的时候,我们这边做成盗版盘开始满大街撒……盗版倒也罢了,关键是这个游戏的品质抽了所有人一嘴巴,之后几本杂志临时抽撤了关于这个游戏的任何吹捧,大家安静地闭上了嘴巴。
然后剩下的事就跟我没什么关系了,在我看来,不过是一些数字变化而已。
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