豁免(精神达到30点后,受到负面影响时,较大几率不受其影响)
控物(精神达到60点后,可以用精神力控制少量物体)
散灵(精神达到100点后,使用召唤类法术,召唤数量增加精神/100)
凝神(智力达到30点后,攻击型法术增加智力除二的魔法伤害)
凝神(智力达到30点后,攻击型法术增加智力除二的魔法伤害)
模仿(智力达到60点后,可以观摩自己未掌握的魔法,进行学习、专研之后,有几率掌握此魔法)
掌智(智力达到100点后,可以研究魔法,扩展出魔法的更多用途及效果)
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