恢复1%的生命值)
破坏(力量达到30点后,攻击时有几率对目标造成损坏)
震荡(力量达到60点后,攻击时有几率产生震荡波,对周围的目标造成20%的伤害)
碾压(力量达到100点后,攻击时有几率造成粉碎性损坏)
豁免(精神达到30点后,受到负面影响时,较大几率不受其影响)
凝神(智力达到30点后,攻击型法术增加智力除二的魔法伤害)
……
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