加一分实力,在战场上,就能多增加一些生存的几率!
甚至升官发财也不是没有可能!
而对于那些散修来说,也是这样!实力,才是这个世界的根本!这个世界的散修待遇还是可以的!有着散修佣兵团这种东西的存在,他们只要实力足够,并且敢于拼命,基本不会出现资源不够和饿死的情况。
当然,这也是将脑袋憋在裤腰带上的日子。如果能有更高的修为,不就可以获得更高的收入了吗!
所以,在网咖生意这方面,蔡基没有任何问题。
可后面几个任务呢?除了大收藏家这个任务只需要快速抽奖,其他的全特么是要消耗大量时间的任务!
在《炉石》成为第一个王者,这就需要大量的时间!要知道创造者为了保证公平的游戏环境,可是在匹配方面做了不少研究的!
虽说现在玩家基数还算可以,但到时候估计大多都是底层玩家。和大量的底层玩家战斗,确实可以在极短的时间内结束战局。
可是这玩意儿分少啊!
随着自己胜场越来越多,能够匹配到自己的玩家也会越来越少,估计到时候蔡基还要专门去约玩家来打对战!
想到这儿,蔡基就一阵脑壳疼。
这还只是打上王者的任务,后面的实体制造,可就不能全部丢给创造者了!
创造者在游戏制作方面,那绝对是一顶一的好手,蔡基是相当认可这一点的!
但任务要求的是可以运用在实战方面的战斗卡牌!蔡基对这玩意儿的设想,是跟召唤流一样,直接将卡牌上的怪兽给召唤出来帮自己作战!
那么关于每张怪兽卡牌的作用和设计,蔡基都需要仔细斟酌,否则出现重复率过高的卡牌,就意味着必然有其他同款卡牌难以卖出。
而且在这方面,蔡基只能亲力亲为。制造一个拥有自己所有战斗经验的分身也不太现实!
只有记忆,没有亲自经历过战斗的分身,是没有办法理解每个层次的战斗到底意味着什么的!
十万张卡,虽说怪物卡只占到了其中的三分之二,剩下的要么是陷阱卡,魔法卡,要么就是武器防具卡,但这也不是一个什么小数字啊!
这些能够辅助战斗的卡牌,从设计,到制作,到营销,到销售,这个流程,蔡基觉着自己脑壳大了!
他估摸着,自己五年以内能够看到这些卡牌上市就不错了!
还有最后的支线任务!虽说卡牌上市之后,也可以给
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