役,那事先都得各种调兵遣将,研究战略。
这对于一个将军苗子来说,完全是最好的试验场。让魏谨唯一感到遗憾的就是,游戏关卡终究只有那么多,而且每一次战役对方将领会选择的战术也就那么几种,不够变通。
可实际上,每场战役中,敌军将领所选择的战术,无一不是针对当前地形,双方军力做出的合理判断。或许会有一种甚至多种战术,但终究上限只有那么多。
但对于玩家而言,敌方的战术是可以通过一次次死亡试探,并且总结出来的!哪怕是卡关,也完全可以用命将对方的战略试探出来,然后·进行总结,反制,最后反攻。
这也是没有办法的事情。如果将魔改后的《真三》放在蓝星,放在一家相当有实力的游戏公司,他们或许会添加各种算法给每一场战役都模拟出大量的战略,以此来增加玩家游戏时长。
可在武斗大陆这个地方,杨曦并不追求这些。这些游戏的形式,终究只是为了让武修提升修为而已。再者说,真正关注到杨曦用心良苦的人还是少数,就算关注到了,其实也没有几个人在意。
一来,并不是每个武修都有机会带兵打仗,成为一代将军,所以这种模式对于他们来说,基本那就相当于鸡肋。除了能够增加游戏的一些趣味性跟难度之外,没有任何作用。
二来,他们的目的并非是体验到更加有趣的游戏,他们只是为了提升修为!游戏的趣味性对他们来说只是些许添加剂,如果可以,他们甚至希望直接将游戏过程省略。
直接用灵石购买一定量的灵气,这样可以节省他们大量的时间和精力。别说,还真有好一部分人是这么想的,甚至也有人去跟杨曦说过这事儿。但最后毫无疑问的被拒绝了。
对于这些人的想法,杨曦并不感到诧异。不过这乾坤城分店才开了多久啊,这些人急躁倒也无所谓。之所以用游戏的形式来提升大众实力,自然还是希望玩家能从游戏中得到一些东西!并且享受游戏过程。
而并非一味的追求提升修为!到现在为止,网咖也才只有两款游戏!大部分人体会不到游戏的魅力,也属于正常。等以后游戏渐渐多起来了,他们自然也就能意识到游戏的有趣,而不是单纯去追求提升修为了。
最先注意到游戏其他方面增益的并非只有魏谨,缘起城那边的侯时也早就有所察觉。早在魏谨之前,侯时就建议蔡汇,尽可能让一些将才的苗子,去源起网咖玩儿《真三》这款游戏!这对他们的成长有很大好处。
一
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