现的,包括食盐、香醋、老姜、大葱小葱等一系列的点东西都有。
游戏里现在除了庖丁和缝纫之外,还出现了烹饪、附魔等一系列的生活技能。
因此,现在还出现了许多玩家凭借着生活技能来赚钱。
毕竟不少湿乎乎,像是楚墨竹这种人经常使用的魔药瓶炸一弹,那就是属于附魔这一个生活及鞥里面的。
附魔这个生活积累,牵起非常的积累,而且很烧钱,一般来说会去练这个生活及嗯呢该的人很少。但是后期效果一直都不错,可以大幅度提升作战能力。
但是,有一个缺钱无论牵起和后期都是一样的,那就是 烧钱,非常非常非常的烧钱。
所以,大概也只有楚墨竹这种不在乎钱的土豪才能一如既往的将附魔这种生活技能练到出神入化。
毕竟都是钱烧出来的啊。
至于像是路漫炼的庖丁和缝纫这种技能,那则是属于普通的生活技能了。一般前期之处后马上就能回本,不过这也有个要求,如果想要一直都利用生活技能回本的话,那么就必须一直都保持在游戏内属于前瞻地位,这样就可以根据游戏内的信息查和抢占先机,最先去赚到一桶金。
否则的话,如果没有再第一时间久发现商机,那么这个赚大钱的机会就回被别人抢走。
而人都是喜欢跟风的,这个世界上就没有不透风的墙,而且又是在信息流传异常快速的世界,消息很快就能传出去。
一旦又别人用什么赚了什么钱,马上就有第二个人会跟着做同样的买卖。
有了第二个人来模仿,马上就会有第三个、第四个……
人一多,来瓜分市场的人就多了,自然而然的个人的利润就少了。
而且,虽然越来越多的卖家的加入,卖家们为了将自己的货物卖出去,就会适当的下调价格,而下调价格的人多了,那么同一个物品的出售价格就会比一开始一家垄断的时候低很多了。
而买家们正常都是喜欢低价物品的,东西都一样,别人家价格比你低那么多,他为什么要买你家的?
所以就算有玩家耽搁想要提高价格,那也没有用。因为这样只会除了让自己的货物滞销卖不出去,没有任何用处。
这样一来,除了一开始抢占先机的人能够凭借一家垄断而高价垄断掉这个市场之后,后面来的人,包脱发现这个商机的人本身,都只能吃一份微薄的利润了。
这样一来,玩家想要赚大钱,就必须继续去发现新的
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