他们。
然而,玩家和NPC的数量始终都是有限的。因此,一旦玩家们真的开始进攻一个地方了,那些被干掉的NPC在短期内,或者说在玩家持续进攻的时间内是不可能再被系统刷新出来的。
因为这些NPC的战斗力普遍都高于普通玩家,因此要对付这些NPC,普遍都要两个或两个以上水平不低的玩家才可以做到。
而这个时候,一旦这个NPC倒下,就代表玩家们距离成功进了一步。
虽然说系统会自动刷新出来所有被玩家干掉的数据,无论是NPC还是小怪,但这中间还存在一个时间差距和数量差距,以及最重要的数据消失概率。
简单来说就是,同样一个路边的野怪和同样一个光明神殿的神殿骑士。在系统眼里,这是两串并没有什么本质差别的数据或者代码。
但是,在玩家眼里,这两个东西却是完全不一样的。
路边的野怪是经验和装备,正如先前所说的,不刷白不刷,万一玩家人品大爆发,一下子就爆出来一件传说级的橙色品质的装备呢?
但是吧,如果是玩家走在路上,见到了一个光明神殿的神殿骑士。哪怕这个神殿骑士等级和战斗力都比先前遇上的小怪要低上很多,但是,基本上很少会有玩家在见到神殿骑士的第一时间就产生和见到野怪第一时间产生同样的想法。
他们不会在第一时间就想要去干掉神殿骑士,而是会下意识的将神殿骑士化为自己人的阵营。
就算有些人不吧神殿骑士看成是自己人,但也绝对不会马上就对他们看产生第一,而是会将他们是做对自己没有恶意的普通NPC,就像在路边看到的那些主城守卫和伊兹尔城里齐天用来充当路人甲乙丙丁的NPC龙套一样。
毕竟异世界游戏进程进展到现在这个时候,有关光明神殿的剧情进展并不多,大多都还是对光明神殿的歌功颂德。
但是路漫这个人,有时候反应慢是慢了些,但并不代表她就真的什么也不懂。
在这些对光明神殿不断歌功颂德的剧情里,路漫总是会由衷的从心底里涌起一股反胃。
她不知道这是不是因为自己前线见过了莉莉丝,又跟光明神殿有过近距离接触,因而觉得整个光明神殿都不是什么好人。
但是,值得让路漫注意的是,每当她有这个想法的时候,她的这种第六感都是对的。
物极必反,一旦某个世界对某个东西都是一位倒的公告说的后,这个东西肯定不如外表这么光
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