对于游戏的设计参与者吴峰来说,他对于游戏的规则非常了解,怪物平常的时候是不会对同类攻击的,只有一种情况下会对同类发动攻击,那就是数量在达到最大值的时候,怪物们之间会通过互相杀戮来进行淘汰。小型的聚集地数量达到5000之后会相互厮杀,直到数量变回500的数量之后就不在厮杀。
然后系统会根据杀敌的数量最多者来将他提升为这个聚集地的首领,这就是第一次进化之后聚集地的变化,当然还没有算上系统随机的进化选择。
所以在吴峰知道情况之后就赶紧的朝下一位黑暗骑士杀了过去。
吴峰挑选的是一只等级一级的黑暗骑士,远远的吴峰就发动了【冲锋】技能,在一段时间的加速之后,吴峰成功命中了对方。
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运气不错,虽然没有打出最大伤害,但是这个伤害也不低了。
被【冲锋】命中的那位黑暗骑士受到了攻击之后也是第一时间展开了反击,不过一级打二级肯定是打不过的,更何况是一个没有多少AI的模型怪物。
就这样,吴峰在损失了50点血量之后成功击杀了对方,收获了一点升级点。
来不及休息,吴峰又朝另一个目标杀去,同样的,对方也是一个一级的黑暗骑士。
一分钟过后,吴峰成功击杀了对方,并且顺利的升到了3级。
名称:黑暗骑士
等级:3级
hp:220
mp:70
攻击:35-39
防御:14
升到了3级之后,吴峰的属性几乎是1级的时候的2倍。对付起那些1级的黑暗骑士已经非常的容易了。
查看了一眼属性之后,吴峰就再次投入到杀敌大业当中。
黑暗骑士的聚集地是在一片广阔的大草原之上,一眼望去几乎可以把所有的黑暗骑士都收入眼底。他们有些两两战在一起,有些三五成群的进行着混战。
叶凯这次并没有着急的寻找目标下手,因为他发现周围已经没有落单的黑暗骑士了。
在聚集地中穿梭寻找目标下手,突然前方的两个黑暗骑士引起了吴峰的注意。那是两个残血的黑暗骑士。吴峰瞅准时机发动【冲锋】加入战场,成功的秒杀了其中一个,然后转身一个【劈斩】又击杀了另外一个黑暗骑士。就这样轻轻松松的收获了2个升级点,只要再击杀一个就可以升级了。
5000到2500,平均算
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