发紧,对方头上顶着男爵BUFF呢,他们满级18级,对面满级就是22级,差了4级,这就是差了一个档次!难以弥补的档次。
易名也是想也不想,连忙开大就拆塔,兵线来了就阿尔法偷袭,而偷的也是血最少的上塔,只希望在最短的时间内打破对方高地,这样才能缓解自己中路的危机,否则,计科系这可就危险了。
易名的装备也不差,一个狂战士胫甲,一个饮血剑,一个狂热,一个净蚀,也就是小冰锤,易名这是要合三相之力。
几刀下去,砍得也还算下血,可是人家哲学系是5个人,易名是一个人,一个人攻击再怎么高,也不如5个人一人一下啊,唯一好看一点的就是中路还有队友在阻止,打得也是火爆,可就是不见对方退却。
其实,英雄联盟这个游戏,想要弄死一个英雄是非常简单的事情,能够僵持半天的,也绝不是普通人能够打出来的。
普通的选手,尤其是那种愣头愣脑的选手,第一个冲上去,绝对第一个就扑街。高手对战,寻的是机会,机会一到,抢先弄死对方一个英雄,赢面也就跟着大了起来,要不怎么说机器人这种可以破坏对方阵型的英雄比较吃香呢。
僵持绝对不是好事,僵持的越久,打得团战就越厉害,那是不死不休的局。一般双方见面就打,绝对是没两下就闪了,不会说搞得不死不休。
易名打得是满头大汗,直催自己快一点,来兵就是阿尔法偷袭清兵,也还算快,不一会,上路一塔就没了,领兵直突哲学系上路高地。
哲学系还是没有回来。
谁都知道,两点之间直线最短,往往攻破中路才会让对方困难许多,也往往是决定胜局的第一要素,攻破一个上路那不算事,一个英雄也就能够守住,可是中路就必须两个英雄来防守了。
易名狂打猛攻,哲学系则是不疾不徐,这么一来,哲学系上路的高地被易名推掉了,计科系中路的防御塔还有三分之一的血气呢。
易名刚要松口气,却见哲学系并没有回家,仔细一想,这才明白过来。如果中路的伤害是1的话,上路的伤害顶多也就0.75,上下路加起来也才比中路高那么0.5的伤害,只要攻破了中路,上路丢了又能算什么?
想明白,易名连忙又绕了个圈,跑到了下路,心想着只要把下路拆掉,哲学系这也就没有优势了。
易名的母亲公孙薄云看到自己儿子竟然跑到了下路,瞪大了眼睛,不可思议道:“我儿子这是谁教的?”
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