不得不说,这种大随匹配战更能引起玩家观众共鸣!场景本不是随机的,三人达成了初步共识,但因那位女玩家心中激动手一滑不慎点错了,这下可好,无法达成共识则被系统判定成随机地图。
一场闹剧的战斗,受邀来此的巴托先生反而形同摆设,面对不再一个水平线的战斗,高低立判还需要什么分析?
对此巴托只露出绅士般的淡淡微笑,这对他来讲倒没什么,可是贝琳达那丫头也真够大胆!他是冲着与贝琳达老爹交情才应邀而至,但曙光公司这么做无疑是对玩家群的一种莫大考验,玩家要看的是一场轰轰烈烈的战斗,一场属于赏金猎人的战斗,如果此战没有什么亮点,真不知曙光该如何收场?
光幕数据下排记录着选手的一串串等级战绩,最高手速乃至参加过的大型战役等详细资料。
三位选手明显不知所措,id为红苹果的女性玩家急声道:“对不起,刚不小心手滑了!”
“没关系,下次注意。”无敌战士紧忙安抚。
名为神秘男人的大叔道:“现在可不是唠叨的时候,我们面对的是赏金猎人,在他出手之前,必须快速制定一套作战计划。”
是啊,但凡对猎人有丝毫了解的人都清楚一件事,赏金猎人有个习惯,轻易不出手,能让他从静止到移动的条件足有四种之多!
其一:在他等待不耐烦之时。
其二:对手攻击层出不穷的攻击过后,但凡故技重施都有30%的可能性被赏金猎人以彼之道返还回去,据估测,应该取决于自身心情。
其三:受综合条件影响,赏金猎人被压制到某种临界点就会开始反击,非常凶猛!例如与温蒂尼的那次战斗。
第四要素的概率为100%,一旦遇到失去斗志的对手,赏金猎人会不屑的离去,也许隐隐中也带着某种失望吧?由此证明,此人的意志应该极为坚韧且具有讨厌懦弱的性格。但他并不刚烈,相反,很多时候,赏金猎人在战斗中都给人一种婉转的感觉。
现,人们更在意他在这场战斗中为大家带来的欢乐。
三位选手深知其中道理,不能等赏金猎人主动出手,那时将无任何取胜的机会,就要趁现在!
战车动起来,解说也开始了自己的吐槽:“大家来帮三位选手加油!”
“嘻嘻,我们处于中立态度,米娜姐姐不能偏心哦。”
“我们分散攻击!”
大叔暂领队长一职,战斗开始,雷达锁定,c装置自
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